Permainan pengembaraan koperasi yang sangat dinanti-nantikan, Split Fiction, dari Pencipta IT Take Two, malangnya mangsa menjadi mangsa cetak rompak hanya beberapa hari berikutan pelepasan rasminya. Dilancarkan pada 6 Mac, 2025, merentasi pelbagai platform, termasuk PC melalui Steam, permainan dengan cepat mendapat pujian dan perhatian penggodam.
Walaupun memperoleh pujian kritis dan ulasan awal yang positif mengenai Steam, fiksyen berpecah dengan cepat retak oleh individu-individu berteknologi tinggi kerana ketiadaan perlindungan DRM (pengurusan hak digital) yang mantap. Seni elektronik memutuskan untuk tidak menggunakan Denuvo, teknologi anti-tamper yang biasa digunakan, yang meninggalkan permainan lebih mudah terdedah kepada akses yang tidak dibenarkan.
Kekurangan perlindungan Denuvo dengan ketara memudahkan keupayaan penggodam untuk mengelakkan langkah -langkah keselamatan dan mengedarkan permainan pada platform cetak rompak. Dalam beberapa hari selepas pembebasannya, salinan fiksyen Split yang tidak dibenarkan telah beredar dalam talian, membolehkan pengguna mengalami permainan tanpa membelinya.
Keadaan ini menggariskan cabaran yang berterusan yang dihadapi oleh pemaju dalam melindungi permainan mereka dari cetak rompak sambil berusaha untuk mengekalkan akses dan prestasi pemain. Walaupun ramai pemain melihat ketiadaan sistem DRM yang mengganggu seperti Denuvo sebagai langkah positif, ia juga mendedahkan gelaran kepada eksploitasi sejurus selepas pelancaran mereka.
Dibangunkan oleh minda yang inovatif di belakangnya memerlukan dua, fiksyen berpecah telah dipuji oleh pengkritik untuk mekanik co-op terobosan, bercerita yang menarik, dan visual yang jelas. Maklum balas pemain awal mengenai stim bergema semangat ini, dengan ramai yang mempertimbangkan permainan pengganti yang layak untuk kerja -kerja sebelumnya Josef Fares.
Permainan ini menawarkan pemain perjalanan koperasi yang unik, mengintegrasikan teka -teki pintar, menyentuh momen naratif, dan permainan dinamik. Kejayaannya di kalangan pembeli yang sah menyoroti potensi kesan cetak rompak terhadap jualan dan pendapatan pemaju.
Pilihan untuk mengecualikan perlindungan Denuvo dari Split Fiction telah membuat perdebatan mengenai peranan DRM dalam permainan moden. Walaupun sesetengah berpendapat bahawa DRM boleh menjejaskan prestasi permainan dan menggagalkan pemain yang sah, yang lain menegaskan ia adalah penghalang penting terhadap cetak rompak.
Dalam kes fiksyen perpecahan, ketiadaan DRM mungkin telah memudahkan kompromi cepatnya, mendorong soalan mengenai sama ada seni elektronik meremehkan kelajuan dan keberkesanan penggodam.