Dom >  Aktualności >  „Split Fiction wyciekł online po zwolnieniu”

„Split Fiction wyciekł online po zwolnieniu”

Authore: DanielAktualizacja:Apr 27,2025

„Split Fiction wyciekł online po zwolnieniu”

Bardzo oczekiwana kooperacyjna gra przygodowa, Split Fiction, od twórcy IT wymaga dwóch, niestety padła ofiarą piractwa zaledwie dni po oficjalnym wydaniu. Wprowadzony na rynek 6 marca 2025 r. Na różnych platformach, w tym PC Via Steam, gra szybko zyskała zarówno uznanie, jak i uwagę hakerów.

Pomimo uzyskania krytycznych pochwał i pozytywnych wczesnych recenzji na temat Steam, podzielona fikcja została szybko pęknięta przez osoby z technologią z powodu braku solidnej ochrony DRM (Digital Rights Management). Electronic Arts postanowiła korzystać z Denuvo, powszechnie stosowanej technologii anty-tamper, która sprawiła, że ​​gra była bardziej podatna na nieautoryzowany dostęp.

Brak ochrony Denuvo znacznie ułatwił zdolność hakerów do obejścia środków bezpieczeństwa i rozpowszechniania gry na platformach piractwa. W ciągu kilku dni od wydania nieautoryzowane kopie Split Fiction krążyły online, umożliwiając użytkownikom doświadczenie gry bez jej zakupu.

Ta sytuacja podkreśla trwałe wyzwania, przed którymi stają programiści w ochronie swoich gier przed piractwem, jednocześnie starając się utrzymać dostępność gracza i wydajność. Podczas gdy wielu graczy uważa brak natrętnych systemów DRM, takich jak Denuvo jako pozytywny krok, naraża również tytuły na wyzysk wkrótce po ich uruchomieniu.

Opracowany przez innowacyjny umysł za nim wymaga dwóch, Split Fiction został pochwalony przez krytyków za przełomową mechanikę kooperacyjną, fascynującą historię i żywe wizualizacje. Wczesne informacje zwrotne od graczy na temat Steam przypomina ten entuzjazm, a wielu uważa grę godną następcą poprzedniej pracy Josefa Faresa.

Gra oferuje graczom wyjątkową podróż, integrując sprytne łamigłówki, wzruszające momenty narracyjne i dynamiczną rozgrywkę. Jego sukces wśród legalnych nabywców podkreśla potencjalny wpływ piractwa na sprzedaż i przychody dewelopera.

Wybór wykluczenia ochrony Denuvo przed podzieloną fikcją zniszczył debaty na temat roli DRM we współczesnych grach. Podczas gdy niektórzy twierdzą, że DRM może negatywnie wpłynąć na wydajność gry i frustrują uzasadnione graczy, inni twierdzą, że jest to istotny środek odstraszający przeciwko piractwu.

W przypadku podzielonej fikcji brak DRM mógł ułatwić jej szybki kompromis, co skłoniło pytania o to, czy sztuka elektroniczna niedoceniła szybkość i skuteczność hakerów.