Kung sabik na naghihintay ka sa susunod na pag-install sa serye ng Assassin's Creed, ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nakatakdang maghatid ng isang nakaka-engganyong karanasan sa isang pangunahing kampanya na kukuha ng mga manlalaro sa paligid ng 30-40 na oras upang makumpleto. Sa panahon ng AC Shadows Showcase event sa Kyoto, nagkaroon ng pagkakataon si Genki Gamer na talakayin ang laro kasama ang creative director na si Johnathan Dumont, na nagbahagi ng mga pananaw sa kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 na oras
Inihayag ni Johnathan Dumont na ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang paggastos ng 30-40 na oras sa pangunahing kampanya ng mga anino ng AC, na may higit sa 80 oras ng karagdagang nilalaman ng panig upang galugarin. Bilang tugon sa feedback ng player, isinasaalang -alang ng koponan ng pag -unlad ang pagdaragdag ng isang bagong laro+ mode at iba pang mga bagong tampok. Ito ay partikular na kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga na nabigo sa kakulangan ng isang bagong laro+ mode sa AC Valhalla.
Itinampok din ni Dumont ang ilang mga pangunahing tampok ng AC Shadows, kabilang ang isang dynamic na mundo na may pagbabago ng mga panahon at mga sistema ng panahon, makabagong mga mekanika ng gameplay, at isang malawak, napapasadyang pagtatago. Bilang karagdagan, ang laro ay nagpapakilala ng isang bagong kwento ng Animus na makakonekta sa hinaharap na mga proyekto ng Creed ng Assassin.
Nagtatrabaho sa isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game
Ang koponan sa likod ng AC Shadows ay matagal nang pinangarap na lumikha ng isang set ng laro sa Japan, at ngayon, na may tamang teknolohiya at isang nakakahimok na salaysay, ang pangarap na iyon ay nagiging isang katotohanan. Ipinaliwanag ni Dumont na ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong pelikulang Hapon tulad ng 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi, at gumagana ni Kurosawa, ngunit may isang natatanging twist ng Assassin's Creed.
Sa kabila ng ilang kontrobersya sa online, lalo na ang nakapalibot sa pagsasama ni Yasuke, isang itim na samurai, binigyang diin ni Dumont ang pangako ng koponan sa paghahatid ng isang pambihirang laro. Masigasig silang ipakita ang kanilang dedikasyon at pagsisikap sa kanilang madla ng Hapon, na nagsusumikap upang matugunan ang patas na pintas at mapahusay ang karanasan sa paglalaro.
Malalim na sumisid sa taguan
Lihim na lambak ng Izumi Settsu
Noong Marso 5, 2025, ang AC Shadows ay nagbigay ng detalyadong pagtingin sa mga tampok at mekanika ng Hideout sa kanilang opisyal na website. Matatagpuan sa lihim na lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu, ang taguan ay magsisilbing base ng mga manlalaro ng operasyon habang nagtatrabaho sila upang mapalakas ang kapatiran.
Dany, AC Shadows 'Systems Associate Director, inilarawan ang taguan bilang isang mapaghangad na proyekto. "Pagkatapos ng mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harapan, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang," sabi ni Dany. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan upang ipasadya ang isang ektarya ng lupa, paglalagay ng mga gusali, pavilion, landas, at lokal na flora at fauna. Habang sumusulong ang mga manlalaro sa pamamagitan ng laro, mai -unlock nila ang higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya, na nagpapahintulot sa pagtatago na umusbong sa kanilang paglalakbay.
Isang liga ng iyong sarili
Ang taguan ay magiging tahanan din sa iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling mga backstories at hamon. Ang mga character na ito ay makikipag -ugnay sa kapaligiran batay sa paglalagay ng mga gusali at lugar, tulad ng mga mandirigma na gumugol ng oras sa dojo o iba pa na nasisiyahan sa Zashiki. Ang pag -setup na ito ay hindi lamang nagtataguyod ng mga bagong diyalogo at pakikipag -ugnay ngunit ginagawa din ang pakiramdam ng taguan ng isang tunay na tahanan para sa iyong mga kaalyado.
Binigyang diin ni Dany ang kahalagahan ng pag -unlad ng character sa loob ng taguan, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character. Natipon namin ang mga manunulat mula sa apat na magkakaibang mga studio sa buong mundo sa isang pulong at nilikha sila ng mga pakikipag -ugnay na inspirasyon ng mga katanungan tulad ng, 'Ano ang mangyayari kung ang dalawang karakter na ito ay biglang naging mga silid sa silid?' Gustung -gusto ko talaga ang lahat ng mga cool na maliit na sandali na kanilang napunta.
Sa mga mayamang tampok at mekanika nito, ipinangako ng Assassin's Creed Shadows na mag -alok ng isang tunay na karanasan sa Hapon na may pirma na Assassin's Creed Flair. Ang laro ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa AC Shadows!