Rumah >  Berita >  Assassin's Creed Shadows: 30-40 jam untuk kempen utama, permainan baru+ dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows: 30-40 jam untuk kempen utama, permainan baru+ dipertimbangkan

Authore: BlakeKemas kini:May 05,2025

Sekiranya anda tidak sabar menunggu ansuran seterusnya dalam siri Assassin's Creed, Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ditetapkan untuk menyampaikan pengalaman mendalam dengan kempen utama yang akan mengambil pemain sekitar 30-40 jam untuk diselesaikan. Semasa acara AC Shadows Showcase di Kyoto, Genki Gamer berpeluang untuk membincangkan permainan dengan pengarah kreatif Johnathan Dumont, yang berkongsi pandangan tentang apa yang boleh diharapkan oleh peminat.

Kempen Utama akan sekitar 30-40 jam

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Johnathan Dumont mendedahkan bahawa pemain boleh menjangkakan perbelanjaan 30-40 jam pada kempen utama AC Shadows, dengan lebih daripada 80 jam kandungan sampingan tambahan untuk diterokai. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, pasukan pembangunan sedang mempertimbangkan untuk menambah mod permainan+ baru dan ciri -ciri baru yang lain. Ini adalah berita yang sangat menarik untuk peminat yang kecewa dengan kekurangan mod permainan baru+ di AC Valhalla.

Dumont juga menyerlahkan beberapa ciri utama bayang -bayang AC, termasuk dunia yang dinamik dengan perubahan musim dan sistem cuaca, mekanik permainan yang inovatif, dan tempat persembunyian yang luas dan disesuaikan. Di samping itu, permainan ini memperkenalkan kisah animus baru yang akan menyambung ke projek Creed Assassin yang akan datang.

Bekerja pada permainan Creed Assassin bertema Jepun

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pasukan di belakang AC Shadows telah lama bermimpi untuk mencipta permainan yang ditetapkan di Jepun, dan sekarang, dengan teknologi yang tepat dan naratif yang menarik, mimpi itu menjadi kenyataan. Dumont menjelaskan bahawa permainan ini mendapat inspirasi dari filem -filem Jepun klasik seperti 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi, dan bekerja oleh Kurosawa, tetapi dengan twist Creed Assassin yang unik.

Walaupun terdapat beberapa kontroversi dalam talian, terutamanya yang mengelilingi kemasukan Yasuke, samurai hitam, Dumont menekankan komitmen pasukan untuk menyampaikan permainan yang luar biasa. Mereka berminat untuk mempamerkan dedikasi dan usaha mereka kepada penonton Jepun mereka, berusaha untuk menangani kritikan yang adil dan meningkatkan pengalaman permainan.

Menyelam jauh ke tempat persembunyian

Lembah Rahsia Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pada 5 Mac, 2025, AC Shadows memberikan pandangan terperinci mengenai ciri -ciri dan mekanik persembunyian di laman web rasmi mereka. Terletak di Lembah Rahsia Izumi Settsu Province, tempat persembunyian akan berfungsi sebagai pangkalan operasi pemain ketika mereka bekerja untuk membina persaudaraan.

Dany, Pengarah Bersekutu Sistem AC Shadows, menggambarkan tempat persembunyian sebagai projek yang bercita -cita tinggi. "Selepas kubu, vila, homestead, teluk lanun, teater kafe, kereta api bergerak, kapal, penempatan, biro pembunuh ... kita tahu bahawa jika kita mahu membuat sesuatu yang baru di hadapan itu, kita terpaksa mengambil langkah yang berani," kata Dany. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk menyesuaikan tanah ekar, meletakkan bangunan, pavilion, laluan, dan flora dan fauna tempatan. Apabila pemain maju melalui permainan, mereka akan membuka lebih banyak pilihan penyesuaian, yang membolehkan persembunyian berkembang dengan perjalanan mereka.

Liga anda sendiri

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Hideout juga akan menjadi rumah kepada pelbagai watak, masing -masing dengan backstory dan cabaran mereka sendiri. Watak -watak ini akan berinteraksi dengan alam sekitar berdasarkan penempatan bangunan dan kawasan, seperti pejuang yang menghabiskan masa di dojo atau orang lain yang menikmati kepentingan di Zashiki. Persediaan ini bukan sahaja memupuk dialog dan interaksi baru tetapi juga menjadikan tempat persembunyian seperti rumah yang benar untuk sekutu anda.

Dany menekankan pentingnya perkembangan watak dalam persembunyian, menyatakan, "Memiliki sekutu kita di satu tempat mewujudkan peluang untuk pembangunan watak. Saya sangat suka semua detik -detik kecil yang mereka datangi.

Dengan ciri -ciri dan mekaniknya yang kaya, Shadows Assassin's Creed menjanjikan untuk menawarkan pengalaman Jepun yang sahih dengan Flair Creed Assassin's Assassin. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan ke dalam bayang -bayang AC!