Bahay >  Balita >  Jak at Daxter: The Precursor Legacy - Lahat ng Power Cells sa Misty Island

Jak at Daxter: The Precursor Legacy - Lahat ng Power Cells sa Misty Island

Authore: LeoUpdate:Jan 07,2025

Jak and Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Isang Comprehensive Guide to Power Cells and Scout Flies

Ang Misty Island, isang lokasyong mahalaga sa salaysay nina Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay naghahatid ng nakakapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Idinidetalye ng gabay na ito kung paano i-navigate ang mga panganib nito at makuha ang lahat ng reward nito. Ang pag-access sa Misty Island mismo ay nangangailangan ng pagkumpleto ng isang gawain sa Forbidden Jungle: tulungan ang mangingisda na makahuli ng 200 pounds ng isda upang makakuha ng Power Cell at i-unlock ang Speedboat.

1. Ang Muse ng Sculptor:

Ang iyong unang layunin ay makuha ang Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang Muse ay mailap. Habulin ito, gamit ang mga roll jump at madiskarteng pagsira ng malalaking buto upang lumikha ng mga landas. Kabisaduhin ang mga hamon sa platforming upang harangin ang Muse sa mga pagliko nito. Kapag nakuha na, ibalik ito sa Sandover Village para sa Power Cell (i-save ito para mamaya).

2. Blue Eco at ang Precursor Door:

Pagkatapos makuha ang Muse, hanapin ang isang platforming area na may asul na eco orbs malapit sa mga pantalan. Kolektahin ang mga orbs na ito at i-activate ang Precursor Platform (tulad ng ipinapakita sa larawan 3) gamit ang iyong Blue Eco charge para maabot ang isang nakatagong Power Cell.

3. Dark Eco Pool Arena:

Susunod, i-access ang Precursor Door (nabanggit sa itaas) upang makapasok sa isang arena na puno ng mga Lurkers. Talunin sila gamit ang Red Eco na ibinabagsak nila, habang iniiwasan ang mga nahuhulog na pampasabog. Nagbubukas ang Victory ng landas patungo sa Dark Eco Pool, kung saan naghihintay ang isa pang Power Cell.

4. Ang Lurker Ship:

Sundin ang landas mula sa arena patungo sa Misty Island's Bay at tumawid sa tulay patungo sa Lurker Ship. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at kumuha ng Power Cell.

5. Cannon Challenge:

Umakyat sa rampa, umiwas sa mga gumugulong at tumatalbog na log na ibinato ng mga Lurkers. Gamitin ang mga side platform para sa pahinga. Talunin ang dalawang Lurkers na nagbabantay sa kanyon sa itaas para sa isang Power Cell. Gamitin ang kanyon para sirain ang mga metal na kahon sa arena sa ibaba para sa karagdagang Precursor Orbs.

6. Pag-atake ng Balloon Lurker:

Gamitin ang Zoomer (maa-access sa tapat ng tulay ng Lurker Ship) para sirain ang limang Balloon Lurker sa bay. Kabisaduhin ang mga kontrol ng Zoomer (preno, accelerator, hop) upang ma-navigate ang mga mina at ma-target ang mga Lurkers nang epektibo. Ang pag-aalis sa kanila ay nagbibigay ng reward sa iyo ng isang Power Cell.

7. Zoomer Power Cell:

Sumakay sa Zoomer pataas sa ramp (tulad ng ipinapakita sa larawan 1), mag-navigate sa paligid ng bato (larawan 2), bumilis patungo sa gilid, at magsagawa ng isang well-time na paglukso upang maabot ang huling Power Cell at Precursor Orbs.

8. Pitong Scout Flies:

Hanapin ang lahat ng pitong Scout Flies:

  • Fly 1: Sa panahon ng Muse chase, gumamit ng seesaw at ground pound para maabot ang clifftop.
  • Flies 2 & 3: Malapit sa pinto ng arena (bago ang Blue Eco platform); mag-navigate sa gumuhong landas (tingnan ang larawan sa itaas).
  • Fly 4: Sa kaliwa ng arena exit; gumamit ng seesaw para maabot ang bangin kung saan matatanaw ang look.
  • Flies 5 & 6: Sa at malapit sa Lurker Ship; ang isa ay lampas sa tulay, ang isa ay nasa isang platform sa kalahati ng log-ramp.
  • Fly 7: Malapit sa tuktok ng Zoomer ramp (nabanggit sa seksyon 7).

Pagkatapos kolektahin ang lahat ng Power Cells at Scout Flies, ibalik ang Muse sa Sculptor sa Sandover Village para kumpletuhin ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.