Jak ve Daxter: Öncü Mirasın Sisli Adası: Güç Hücreleri ve İzci Sineklerine İlişkin Kapsamlı Bir Kılavuz
Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin anlatımında çok önemli bir yer olan Misty Island, oyuncular için heyecan verici bir mücadele sunuyor. Bu kılavuz, tehlikeleri nasıl aşacağınızı ve tüm ödülleri nasıl alacağınızı ayrıntılarıyla anlatıyor. Misty Island'a erişim, Yasak Ormandaki bir görevi tamamlamayı gerektirir: Bir Güç Hücresi kazanmak ve Sürat Teknesinin kilidini açmak için balıkçının 200 kiloluk balık yakalamasına yardım edin.
1. Heykeltıraşın İlham Perisi:
İlk hedefiniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni geri almak. Rıhtımın yakınında bulunan Muse'un bulunması zor. Takla atlamaları kullanarak ve yollar oluşturmak için büyük kemikleri stratejik olarak kırarak onu kovalayın. Dönüş sırasında Muse'un yolunu kesmek için platform zorluklarında ustalaşın. Yakalandıktan sonra onu bir Güç Hücresi karşılığında Sandover Köyü'ne iade edin (bunu daha sonra kullanmak üzere saklayın).
2. Mavi Eko ve Öncü Kapı:
Muse'u aldıktan sonra iskelelerin yakınında mavi eko kürelerin olduğu bir platform alanı bulun. Bu küreleri toplayın ve gizli bir Güç Hücresine ulaşmak için Blue Eco yükünüzü kullanarak Öncü Platformu (resim 3'te gösterildiği gibi) etkinleştirin.
3. Karanlık Eko Havuz Arenası:
Sonra, Pusulacılarla dolu bir arenaya girmek için Öncü Kapıya (yukarıda bahsedilen) erişin. Düşen patlayıcılardan kaçınırken, bıraktıkları Red Eco'yu kullanarak onları yenin. Zafer, başka bir Güç Hücresinin beklediği Karanlık Eko Havuz'a giden yolu açar.
4. Pusucu Gemi:
Arenadan Misty Island Körfezi'ne giden yolu takip edin ve köprüyü geçerek Lurker Gemisine gidin. Zirveye ulaşmak ve bir Güç Hücresi almak için geminin sağ tarafına tırmanın.
5. Top Mücadelesi:
Sunker'ların fırlattığı yuvarlanan ve sıçrayan kütüklerden kaçarak rampaya çıkın. Dinlenmek için yan platformları kullanın. Bir Güç Hücresi için tepedeki topu koruyan iki Pusuda'yı yen. İlave Öncü Küreler elde etmek için aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek üzere topu kullanın.
6. Balon Avcısı Saldırısı:
Körfezdeki beş Pusudaki Balon'u yok etmek için Zoomer'ı (Gizli Geminin karşı köprüsünden erişilebilir) kullanın. Mayınlarda gezinmek ve Pusuya yatanları etkili bir şekilde hedef almak için Zoomer'ın kontrollerinde (frenler, gaz pedalı, atlama) ustalaşın. Bunları ortadan kaldırmak sizi bir Güç Hücresi ile ödüllendirir.
7. Zoomer Güç Hücresi:
Zoomer'ı rampadan yukarı sürün (resim 1'de gösterildiği gibi), kayanın etrafında gezinin (resim 2), kenara doğru hızlanın ve son Güç Hücresine ve Öncü Kürelere ulaşmak için iyi zamanlanmış bir atlama gerçekleştirin.
8. Yedi İzci Sineği:
Yedi İzci Sineğinin tamamını bulun:
- Fly 1: Muse kovalamacası sırasında, bir uçurumun tepesine ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşunu kullanın.
- Sinek 2 ve 3: Arena kapısının yakınında (Blue Eco platformunun önünde); çökmekte olan bir yolda ilerleyin (yukarıdaki resme bakın).
- Fly 4: Arena çıkışının solunda; Körfeze bakan bir uçuruma ulaşmak için tahterevalliyi kullanın.
- Sinek 5 ve 6: Lurker Gemisinin üzerinde ve yakınında; biri köprüyü geçiyor, diğeri kütük rampasının yarısındaki bir platformda.
- Fly 7: Zoomer rampasının üst kısmına yakın (bölüm 7'de bahsedilmiştir).
Tüm Güç Hücrelerini ve İzci Sineklerini topladıktan sonra, Misty Island maceranızı tamamlamak için Muse'u Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a geri verin.