Jak và Daxter: Đảo sương mù của Di sản tiền thân: Hướng dẫn toàn diện về tế bào năng lượng và Ruồi trinh sát
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong câu chuyện của Jak và Daxter: The Precursor Legacy, mang đến một thử thách gay cấn cho người chơi. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách điều hướng các mối nguy hiểm và nhận tất cả phần thưởng của nó. Để vào được Đảo Sương mù, bản thân việc phải hoàn thành một nhiệm vụ trong Rừng Cấm: giúp ngư dân bắt được 200 pound cá để kiếm Pin Năng lượng và mở khóa Thuyền cao tốc.
1. Nàng thơ của nhà điêu khắc:
Mục tiêu đầu tiên của bạn là lấy lại Nàng thơ đã mất của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng, Muse rất khó nắm bắt. Đuổi theo nó, sử dụng các cú nhảy lăn và phá vỡ các xương lớn một cách có chiến lược để tạo đường đi. Nắm vững các thử thách trên nền tảng để đánh chặn Nàng thơ trong lượt của nó. Sau khi bắt được, hãy trả nó về Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).
2. Blue Eco và Cánh cửa tiền thân:
Sau khi lấy được Muse, hãy xác định vị trí khu vực có nền tảng với các quả cầu sinh thái màu xanh lam gần bến cảng. Thu thập các quả cầu này và kích hoạt Nền tảng tiền thân (như trong hình 3) bằng cách sử dụng điện tích Blue Eco của bạn để tiếp cận Pin năng lượng ẩn.
3. Đấu trường Dark Eco Pool:
Tiếp theo, truy cập vào Cửa tiền thân (đã đề cập ở trên) để vào một đấu trường chứa đầy Lurker. Đánh bại chúng bằng cách sử dụng Red Eco mà chúng đánh rơi, đồng thời tránh các chất nổ rơi xuống. Chiến thắng mở ra con đường đến Dark Eco Pool, nơi một Power Cell khác đang chờ đợi.
4. Con tàu ẩn nấp:
Đi theo con đường từ đấu trường đến Vịnh Đảo Sương Mù và băng qua cây cầu để đến Tàu Lurker. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đỉnh và nhận Power Cell.
5. Thử thách pháo:
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Đánh bại hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
6. Cuộc tấn công của bóng bay ẩn nấp:
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập qua cầu đối diện của Lurker Ship) để tiêu diệt năm Balloon Lurker trong vịnh. Nắm vững các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga, nhảy) để điều hướng các mỏ và nhắm mục tiêu vào Lurker một cách hiệu quả. Tiêu diệt chúng sẽ mang lại cho bạn một Pin Năng lượng.
7. Pin năng lượng Zoomer:
Đi Zoomer lên đoạn đường nối (như trong hình 1), di chuyển xung quanh tảng đá (hình 2), tăng tốc về phía rìa và thực hiện bước nhảy đúng lúc để đạt được Pin Năng lượng và Quả cầu Tiền thân cuối cùng.
8. Bảy con ruồi trinh sát:
Xác định vị trí của tất cả bảy Ruồi trinh sát:
- Bay 1: Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và máy đập đất để đến đỉnh vách đá.
- Fly 2 & 3: Gần cửa nhà thi đấu (trước sân ga Blue Eco); điều hướng một con đường đổ nát (xem hình trên).
- Chuyến bay 4: Bên trái lối ra của nhà thi đấu; sử dụng bập bênh để đến vách đá nhìn ra vịnh.
- Bay 5 & 6: Trên và gần Tàu Lurker; một chiếc ở phía bên kia cầu, chiếc còn lại ở trên sân ga ở giữa đoạn đường nối bằng gỗ.
- Fly 7: Gần đầu đoạn đường nối Zoomer (đã đề cập ở phần 7).
Sau khi thu thập tất cả Tế bào Năng lượng và Ruồi trinh sát, hãy trả lại Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để hoàn thành chuyến phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn.