Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Kamakailan, dumating ang mga nakakapansing balita: ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida, direktor ng "Dream Simulator" at dating taga-disenyo ng laro ng Capcom, ay umalis sa NetEase at opisyal na sumali sa Square Enix (Square Enix). Ang balita ay inihayag mismo ni Ryosuke Yoshida sa Twitter (X) noong Disyembre 2. Sa kasalukuyan, ang mga partikular na dahilan ng kanyang pag-alis sa Ouka Studios ay hindi pa nabubunyag.
Hindi kilala ang bagong karakter ni Square Enix
Bilang miyembro ng Ouhua Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng pinakabagong "Mana" series na laro na "Dream Simulator". Nakipagtulungan siya sa mga miyembro ng koponan mula sa Capcom at Bandai Namco upang lumikha ng isang napakaganda at makabagong laro. Matapos ilabas ang laro noong Agosto 30, 2024, inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, excited na inanunsyo ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, sa kasalukuyan ay walang karagdagang impormasyon sa mga proyekto o mga pamagat ng laro na gagawin niya sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japan
Ang pag-alis ni Ryosuke Yoshida ay hindi nakakagulat dahil ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagbanggit na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo pagkatapos na ilabas ang ilang matagumpay na mga laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang laki ng mga tauhan nito sa Tokyo sa iilang empleyado lamang.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling alokasyon ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang pinakakilalang halimbawa ng muling pagkabuhay na ito ay ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japan. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas interesado sa pag-promote ng mga gaming brand sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa kanyang intelektwal na ari-arian (IP).
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplanong ganap na mag-withdraw mula sa Japanese market, dahil sa kanilang magandang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, sila ay nagsasagawa ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China .