Path of Exile 2 Geliştirici Öğütme Dişli Oyunları (GGG), topluluğun bir dizi acil durum değişikliği ile Hunt güncellemesinin şafağına karşı tepkisine yanıt verdi. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yeni yükseliş dersini, mekanik revizyonları, yüzün üzerinde benzersiz eşsiz öğeyi ve genişletilmiş işçilik seçeneklerini tanıttı. Bununla birlikte, oyunun hızını yavaşlatan ve buharda ezici bir şekilde olumsuz incelemelere yol açan önemli nerf'ler de içeriyordu.
Topluluğun birincil şikayeti, oyunun bu değişiklikler nedeniyle bir "toplam slog" haline gelmesiydi. Oyuncular patron dövüşlerinin gereksiz yere uzun sürdüğünü, becerilerin güçsüz olduğunu ve genel oyun deneyiminin sinir bozucu olduğunu hissettiler. Duygu, yavaş hareket, büyük harita boyutları, zorla kombo oyunu ve azaltılmış ganimet düşüşleri gibi sorunları vurgulayan Steam'deki en yararlı incelemelerin birçoğunda yankılandı.
Yanıt olarak, GGG, 11 Nisan'da dağıtılacak şekilde ayarlanan 0.2.0E güncellemesi için yama notları yayınladı. Yama, canavar hızı, patron mekaniği, oyuncu minion değişiklikleri, işçilik ve performans iyileştirmeleri üzerine odaklanan bir dizi endişeyi ele alıyor.
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
------------------------------------------Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, canavarlar tarafından bunalmış hisseden oyuncuların sorununu ele aldı. Anahtar değişiklikler şunları içerir:
- Bazı insan canavarları için kesinti olaylarının kaldırılması, oyuncuların becerilere girmeleri ve kullanmaları için daha fazla zaman tanıyan.
- Acele aura değiştirici artık hızlı canavarlar için geçerli değildir.
- Elçilerin İşleri 1, 2 ve 3'teki canavar davranışında spesifik ayarlamalar, çeşitli yerlerde hızlarını ve yoğunluklarını azaltır.
Patron Değişiklikleri
Patron dövüşleri önemli bir tartışma noktası olmuştur ve GGG aşağıdaki ayarlamaları yaptı:
- Viper Napuatzi dövüşünde kaos yağmurlarının sayısını ve boyutunu azalttı.
- Daha az yer değişikliği ve alev nefesi kullanımı da dahil olmak üzere Uxmal'ın dövüş mekaniğindeki değişiklikler daha az sinir bozucu hale getirir.
- Yer yapraklarını kaldırarak Xyclucian arenasında gelişmiş görünürlük.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Minyon mekaniği oyunu geliştirmek için rafine edildi:
- Birden fazla minyon öldüğünde uzun gecikmeleri önlemek için ayarlanmış canlandırma zamanlayıcıları.
- Belirli taşları hayal kırıklığına uğratmak artık onları yeniden kullanım için açıyor.
- Evcil hayvanlar artık oyuncuların erişilebilir boşluklarında gezinebilir.
Diğer oyuncu dengesi
Oyuncu becerilerine ve mekaniğine ek değişiklikler şunlardır:
- Tüm yakın dövüş saldırılarına ralli desteği kullanımını genişletti.
- Zafer tüketimi ile ilgili sorunlar ve ritüelistin kan yayılmasını kaynatır.
Yaratma değişiklikleri
Üretim seçenekleri geliştirildi:
- Caster silahları için runelere yeni modlar eklendi.
- Elemental Rune Crafting için Burning Village'daki Renly's Shop'ta yeni bir özellik tanıttı.
Performans Geliştirmeleri
Genel oyun deneyimini geliştirmek için GGG, çeşitli alanlarda yer yapraklarını optimize etti.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
0.2.0e yaması sabah 10 civarında NZT'de dağıtılacaktır. GGG ayrıca hafta sonundan sonra planlanan ek değişikliklerden de bahsetti:
Cazibe Değişiklikleri
Charm işlevselliği, onları daha kullanışlı ve yönetimi daha kolay hale getirmek için yenileniyor:
- Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları şimdi örtülü modlar tarafından verilecek, kayış seviyesine göre belirlenen yuva sayısı ve ilahi kürelerle yeniden kullanılabilir.
- Oyuncuların hitleri etkinleştirmelerini önlemek için cazibe etkinliğinde geliştirmeler ve düzeltmeler.
Saklama sekmesi afiniteleri
Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler dahil olmak üzere çeşitli ürün kategorileri için yeni Stash sekmesi afiniteleri tanıtılacaktır. Takılar ayrıca şişe sekmesinde veya Flask Affinity ile herhangi bir sekmede de saklanabilir olacaktır.
Atlas yer imleri
Oyuncuların, simgeler ve isteğe bağlı etiketlerle kolay navigasyon için Atlas'larında 16 adete yer işareti koymalarını sağlayan yeni bir özellik.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve sürgün 2 yolunda olumlu bir atmosferi geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Geri tepmeye rağmen, oyunun lansmanı çok sayıda oyuncu ile başarılı oldu, ancak bu GGG için ek zorluklar yarattı, sürgün 1 yolunun gelişimini bile etkiledi.