Trang chủ >  Tin tức >  Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Authore: VictoriaCập nhật:Jan 24,2025

Duy trì bí mật: Những thách thức khi tiết lộ IP mới của Chú chó nghịch ngợm

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Giám đốc điều hành của Naughty Dog Neil Druckmann gần đây đã tiết lộ những khó khăn trong việc giữ kín IP mới của studio, Intergalactic: The Heretic Prophet, đặc biệt là trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng về vô số bản làm lại và làm lại. Sự im lặng tỏ ra đầy thử thách.

Gánh nặng của bí mật

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann thú nhận với The New York Times rằng những năm tháng dành ra để phát triển Liên thiên hà trong bí mật là vô cùng khắt khe. Anh thừa nhận sự bất mãn ngày càng tăng của người hâm mộ thể hiện trên mạng xã hội, trong đó nhiều người bày tỏ mong muốn có IP mới thay vì tiếp tục các dự án làm lại, đặc biệt liên quan đến The Last of Us. Bất chấp những lo ngại này, đoạn giới thiệu trò chơi đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube, thể hiện sự quan tâm đáng kể của công chúng.

Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo: Chương mới dành cho chú chó nghịch ngợm

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Được biết đến với các thương hiệu nổi tiếng như Uncharted, Jak & Daxter, Crash BandicootThe Last of Us, Naughty Dog mở rộng danh mục đầu tư của nó với Intergalactic: The Heretic Prophet. Được giới thiệu lần đầu vào năm 2022, tựa game này đã được Sony Interactive Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức ra mắt tại The Game Awards.

Lấy bối cảnh năm 1986 thay thế với chuyến du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi sẽ vào vai Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria. Lịch sử đầy nguy hiểm của nó đã cướp đi vô số sinh mạng, khiến cho sự sống sót của Jordan trở thành một thử thách to lớn. Cô phải sử dụng các kỹ năng của mình để trốn thoát và có khả năng trở thành người đầu tiên quay trở lại sau hơn 600 năm.

Druckmann mô tả câu chuyện đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin trong các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc phiêu lưu hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

bài viết liên quan
  • "Duet Night Abyss cuối cùng kết thúc bản beta bắt đầu hôm nay"
    https://imgs.shsta.com/uploads/35/68230a2d19b2f.webp

    Duet Night Abyss được thiết lập để quyến rũ các game thủ một lần nữa khi nó ra mắt bản beta đóng cuối cùng của nó ngày hôm nay. Cuộc chạy thử háo hức được mong đợi này sẽ mang đến cho người chơi cơ hội đi sâu vào câu chuyện mới, "Trẻ em từ Snowfield" và lần đầu tiên, chọn tự do giữa các nhân vật nam và nữ.

    May 15,2025 Tác giả : Max

    Xem tất cả +
  • Bán giảm 50% của Amazon Bogo bao gồm Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
    https://imgs.shsta.com/uploads/77/681c025468459.webp

    Chú ý tất cả người hâm mộ truyện tranh! Phiên bản bìa cứng của "Batman: The Killing Joke Deluxe Edition" hiện là một phần của thời gian giới hạn của Amazon ** Mua một, nhận một nửa bán hàng **. Cuốn tiểu thuyết đồ họa huyền thoại này, được chấp nhận bởi Alan Moore nổi tiếng, được coi là một trong những câu chuyện Joker mang tính biểu tượng nhất trong Batman's

    May 15,2025 Tác giả : Oliver

    Xem tất cả +
  • "Mythwalker mở rộng câu chuyện với 20 nhiệm vụ mới"
    https://imgs.shsta.com/uploads/45/67eea29f65006.webp

    Chơi game di động đã phát triển để bao gồm "các trò chơi đi bộ" không chỉ liên quan đến việc điều hướng hình đại diện kỹ thuật số thông qua một thế giới 3D mà còn khuyến khích đi bộ ngoài đời thực. Trong khi các trò chơi như Pokémon đi hòa trộn đi bộ với các yếu tố chơi trò chơi khác, những trò chơi khác như Mythwalker tập trung chủ yếu vào việc đi bộ và khám phá. M

    May 14,2025 Tác giả : Aaron

    Xem tất cả +