Dom >  Aktualności >  Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

Authore: VictoriaAktualizacja:Jan 24,2025

Utrzymanie tajemnicy: wyzwania związane z ujawnieniem nowego adresu IP Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnił niedawno trudności w utrzymaniu nowej własności intelektualnej studia, Intergalactic: The Heretic Prophet, w tajemnicy, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z licznymi remasterami i remake'ami. Cisza okazała się wyzwaniem.

Ciężar tajemnicy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann wyznał The New York Times, że lata spędzone w tajemnicy nad grą Intergalactic były niezwykle wymagające. Przyznał się do rosnącego niezadowolenia fanów wyrażanego w mediach społecznościowych, a wielu wyraziło chęć posiadania nowych marek zamiast kontynuowania projektów remasterów, zwłaszcza dotyczących The Last of Us. Pomimo tych obaw zwiastun gry zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w YouTube, co świadczy o dużym zainteresowaniu opinii publicznej.

Intergalaktyczny: Prorok Heretyk: Nowy rozdział dla Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Znane z uznanych serii, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, Naughty Dog rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.

Osadzeni w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na tajemniczej planecie Sempiria. Jego niebezpieczna historia pochłonęła życie niezliczonej liczby osób, przez co przetrwanie Jordanii stało się monumentalnym wyzwaniem. Musi wykorzystać swoje umiejętności, aby uciec i potencjalnie powrócić jako pierwsza od ponad 600 lat.

Druckmann określił narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).

Powiązane artykuły
  • „Duet Night Abyss Final Final Zamknięta beta rozpoczyna się dzisiaj”
    https://imgs.shsta.com/uploads/35/68230a2d19b2f.webp

    Duet Night Abyss po raz kolejny urzeka graczy, gdy rozpoczyna dziś swoją ostatnią zamkniętą wersję beta. Ten niecierpliwie oczekiwany przebieg testu da graczom szansę zanurzenia się w nowej historii „Dzieci ze śnieżnego pola” i po raz pierwszy wybieraj swobodnie między bohaterami męskimi i żeńskimi. Havi

    May 15,2025 Autor : Max

    Zobacz wszystko +
  • Amazon's Bogo 50% zniżki na sprzedaż obejmuje Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
    https://imgs.shsta.com/uploads/77/681c025468459.webp

    Uwaga wszyscy fani komiksu! Wydanie w twardej oprawie „Batman: The Killing Joke Deluxe Edition” jest teraz częścią ograniczonego czasu Amazon ** Kup jeden, uzyskaj połowę sprzedaży **. Ta legendarna powieść graficzna, napisana przez uznanego Alana Moore'a, jest uważana za jedną z najbardziej kultowych historii Jokera w Batmanie

    May 15,2025 Autor : Oliver

    Zobacz wszystko +
  • „Mythwalker rozszerza historię o 20 nowych zadań”
    https://imgs.shsta.com/uploads/45/67eea29f65006.webp

    Gry mobilne ewoluowały, obejmując „gier chodzących”, które nie tylko wymagają nawigacji cyfrowego awatara przez świat 3D, ale także zachęcają do prawdziwego chodzenia. Podczas gdy gry takie jak Pokémon Go mieszam się z innymi elementami rozgrywki, inne takie jak Mythwalker koncentrują się przede wszystkim na chodzeniu i eksploracji. M

    May 14,2025 Autor : Aaron

    Zobacz wszystko +