Crytek麵臨著具有挑戰性的市場狀況,宣布裁員影響60名員工,占其400人勞動力的15%。盡管亨特(Hunt:Showdown)增長,但該決定雖然痛苦卻被認為是公司的長期財務穩定性所必需的。
Crytek在創始人Avni Yerli的一份聲明中,引用了第三季度2024年危機4開發項目的停止,並隨後努力過渡人員狩獵:攤牌不足以抵消財務壓力。即使采取降低成本措施,裁員也是不可避免的。受影響的員工將獲得遣散費和職業支持。
Yerli強調了Crytek繼續致力於Hunt:Showdown及其Cryengine技術的承諾,強調了Hunt:Showdown作為前進的關鍵力量。該公司計劃繼續擴展和開發Hunt:用新內容攤牌。
該公告是在先前關於取消的危機戰役項目的報道之後,接下來是代號的危機。該項目以第三人稱遊戲玩法為特色,被取消支持Crysis 4,該項目於2022年1月宣布,但此後一直被擱置。
孤島危機特許經營以其視覺上令人驚歎的圖形和苛刻的係統要求而聞名,最後在2013年與Crysy 3的主線發行了。雖然已發布了早期冠軍的重新製作,但自三年前首次公告以來,《危機4》的新聞一直很稀少。 “但是它可以危機嗎?”模因源於原始遊戲的高係統要求,仍然證明了該係列的遺產。