도전적인 시장 상황에 직면 한 Crytek는 60 명의 직원에게 영향을 미치는 해고 또는 400 명 인력의 15%를 발표합니다. 헌트의 성장에도 불구하고 회사의 장기적인 재무 안정성에 필요한 것으로 간주되었다.
창립자 인 Avni Yerli의 성명서에서 Crytek은 2024 년 3 분기 크라이시스 4 개발의 중단과 사냥으로 전환하려는 후속 노력을 인용했습니다. 비용 절감 조치에도 불구하고 해고는 피할 수 없었습니다. 영향을받는 직원은 퇴직금 패키지 및 경력 지원을 받게됩니다.
Yerli는 Crytek의 Hunt : Showdown 및 Cryengine 기술에 대한 지속적인 헌신을 강조했으며 Hunt : 대결을 강조한 주요 강점으로 강조했습니다. 이 회사는 새로운 콘텐츠로 헌트를 계속 확장하고 개발할 계획입니다.
이 발표는 취소 된 크라이시스 배틀 로얄 프로젝트, 코드 명 크라이시스 (CodeMamed Crysis)의 이전 보고서를 따릅니다. 3 인칭 게임 플레이를 특징으로하는이 프로젝트는 2022 년 1 월에 발표되었지만 그 이후로 보류 된 Crysis 4에 찬성하여 폐기되었습니다.
시각적으로 놀라운 그래픽과 까다로운 시스템 요구 사항으로 유명한 Crysis 프랜차이즈는 2013 년에 Crysis 3과 함께 Mainline 릴리스를 보았습니다. 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었지만 Crysis 4에 대한 뉴스는 3 년 전에 처음 발표 된 이후 거의 없었습니다. "하지만 크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 오리지널 게임의 높은 시스템 요구 사항에서 태어난 Meme은 시리즈의 유산에 대한 증거로 남아 있습니다.