Crytek, que enfrenta condiciones desafiantes del mercado, anuncia despidos que afectan a 60 empleados, o el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, aunque dolorosa, se consideró necesaria para la estabilidad financiera a largo plazo de la compañía, a pesar del crecimiento de Hunt: Showdown.
En una declaración del fundador Avni Yerli, Crytek citó la detención del desarrollo de Crysis 4 en el tercer trimestre de 2024 y los esfuerzos posteriores para hacer la transición del personal para cazar: Showdown como insuficiente para compensar las presiones financieras. Incluso con medidas de reducción de costos, los despidos eran inevitables. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
Yerli enfatizó el compromiso continuo de Crytek con Hunt: Showdown y su tecnología CryEngine, destacando Hunt: Showdown como una fuerza clave en el futuro. La compañía planea continuar expandiendo y desarrollando Hunt: Showdown con nuevo contenido.
El anuncio sigue a los informes anteriores de un proyecto cancelado de Crysis Battle Royale, Codenomed Crysis Next. Este proyecto, con juego en tercera persona, fue desechado a favor de Crysis 4, que se anunció en enero de 2022, pero desde entonces se ha suspendido.
La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes y los requisitos exigentes del sistema, vio por última vez un lanzamiento principal con Crysis 3 en 2013. Si bien se han lanzado remasters de títulos anteriores, las noticias sobre Crysis 4 han sido escasas desde su anuncio inicial tres años antes. El "pero ¿puede ejecutar Crysis?" El meme, nacido de los altos requisitos del sistema del juego original, sigue siendo un testimonio del legado de la serie.