Crytek面临着具有挑战性的市场状况,宣布裁员影响60名员工,占其400人劳动力的15%。尽管亨特(Hunt:Showdown)增长,但该决定虽然痛苦却被认为是公司的长期财务稳定性所必需的。
Crytek在创始人Avni Yerli的一份声明中,引用了第三季度2024年危机4开发项目的停止,并随后努力过渡人员狩猎:摊牌不足以抵消财务压力。即使采取降低成本措施,裁员也是不可避免的。受影响的员工将获得遣散费和职业支持。
Yerli强调了Crytek继续致力于Hunt:Showdown及其Cryengine技术的承诺,强调了Hunt:Showdown作为前进的关键力量。该公司计划继续扩展和开发Hunt:用新内容摊牌。
该公告是在先前关于取消的危机战役项目的报道之后,接下来是代号的危机。该项目以第三人称游戏玩法为特色,被取消支持Crysis 4,该项目于2022年1月宣布,但此后一直被搁置。
孤岛危机特许经营以其视觉上令人惊叹的图形和苛刻的系统要求而闻名,最后在2013年与Crysy 3的主线发行了。虽然已发布了早期冠军的重新制作,但自三年前首次公告以来,《危机4》的新闻一直很稀少。 “但是它可以危机吗?”模因源于原始游戏的高系统要求,仍然证明了该系列的遗产。