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Valve enthüllt ein großes Deadlock -Update

Authore: ClaireAktualisieren:May 27,2025

Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock mit einer vollständigen Überarbeitung der Karte des Spiels veröffentlicht. Das neue Design wechselt von der vorherigen vierspurigen Struktur zu einem traditionelleren dreispurigen Format, das häufig in MOBA-Spielen zu sehen ist. Diese Transformation ist bereit, die Gameplay -Dynamik erheblich zu verändern und die Spieler zu verpflichtet, ihre Strategien für die Verteilung von Teamressourcen zu überdenken. Wenn Teams einst eine "1 vs 2" -Plit über die Gassen verabschiedeten, schlägt das neue Setup vor, dass jede Fahrspur nun zwei Helden aufnehmen wird, was zu einer Verschiebung der taktischen Ansätze führt.

Deadlock Bild: Steampored.com

Das Redesign der Karte erstreckt sich auf andere Elemente wie die strategische Platzierung neutraler Lager, Buffs und zusätzliche Merkmale. Um den Spielern zu helfen, sich an das aktualisierte Layout anzupassen, hat Valve einen neuen "MAP Exploration" -Modus eingeführt. In diesem Modus können die Spieler die Umgebung frei navigieren, ohne dass Feinde oder Verbündete vorhanden sind, so dass es einfacher ist, sich an die Änderungen zu gewöhnen.

Neben dem MAP -Update modifiziert der Patch das Soul -Kugel -System. Die Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne Feinde den letzten Schlag zu liefern und die Ressourcenakkumulation zu beschleunigen. Die Anpassungen an Seeleneffekte, einschließlich kürzerer Umlaufzeiten, sind ebenfalls Teil dieses Updates.

Zusätzliche Änderungen umfassen Verbesserungen der Sprintmechanik und der Charakterbilanz. Der Patch führt auch Unterstützung für hochmoderne Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, die darauf abzielen, die Gesamtleistung zu verbessern. Es wurden ebenfalls zahlreiche Fehler behoben. Eine umfassende Liste aller Modifikationen finden Sie auf der Seite der offiziellen Patch -Notizen.