>  ニュース >  Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

Authore: Claireアップデート:May 27,2025

Valveは最近、ゲームのマップの完全なオーバーホールを特徴とするDeadlockのメジャーアップデートをリリースしました。新しいデザインは、以前の4車線構造から、MOBAゲームで一般的に見られるより伝統的な3車線形式に移行します。この変革は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変更する態勢が整っており、プレイヤーがチームリソースを配布するための戦略を再考する必要があります。チームがかつて「1対2」のレーンを採用した場合、新しいセットアップは、各レーンが2人のヒーローに対応し、戦術的アプローチの変化を促すことを示唆しています。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再設計は、ニュートラルキャンプ、バフ、追加機能の戦略的配置など、他の要素に拡張されます。プレイヤーが更新されたレイアウトに適応するのを支援するために、Valveは新しい「マップ探索」モードを導入しました。このモードにより、プレイヤーは敵や同盟国の存在なしに環境を自由にナビゲートできるようになり、変更に慣れやすくなります。

マップアップデートに加えて、パッチはSoul Orbシステムを変更します。プレイヤーは、敵に最終的な打撃を与える必要なく、魂を集めることができ、リソースの蓄積をスピードアップすることができます。より短いホバー時間を含む魂の効果の調整もこの更新の一部です。

追加の変更には、スプリントメカニックとキャラクターバランスの強化が含まれます。このパッチでは、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、Anti-Lag 2.0などの最先端のテクノロジーのサポートも導入し、全体的なパフォーマンスの向上を目指しています。多数のバグも修正されています。すべての変更の包括的なリストについては、公式パッチノートページをご覧ください。