Valve ha lanzado recientemente una actualización importante para Deadlock , con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la estructura anterior de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional comúnmente visto en los juegos MOBA. Esta transformación está preparada para alterar significativamente la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias para distribuir los recursos del equipo. Donde los equipos una vez adoptaron una división "1 vs 2" en carriles, la nueva configuración sugiere que cada carril ahora acomodará a dos héroes, lo que provocó un cambio en los enfoques tácticos.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende a otros elementos, como la colocación estratégica de campamentos neutros, beneficios y características adicionales. Para ayudar a los jugadores a adaptarse al diseño actualizado, Valve ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas". Este modo permite a los jugadores navegar libremente, sin la presencia de enemigos o aliados, lo que hace que sea más fácil acostumbrarse a los cambios.
Junto con la actualización del mapa, el parche modifica el sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden recolectar almas sin necesidad de dar el golpe final a los enemigos, acelerando la acumulación de recursos. Los ajustes a los efectos del alma, incluidos los tiempos de desplazamiento más cortos, también son parte de esta actualización.
Los cambios adicionales incluyen mejoras para la mecánica de sprint y el equilibrio de los personajes. El parche también introduce soporte para tecnologías de vanguardia como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y anti-LAG 2.0, con el objetivo de mejorar el rendimiento general. También se han solucionado numerosos errores. Para obtener una lista completa de todas las modificaciones, visite la página oficial de Notas del parche.