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閥門揭露了重大僵局更新

Authore: Claire更新:May 27,2025

Valve最近發布了《僵局》的重大更新,並對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從前的四車道結構轉變為MOBA遊戲中常見的更傳統的三車道格式。這種轉變有望大大改變遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮分配團隊資源的策略。在團隊曾經採用“ 1 vs 2”各個車道的情況下,新的設置表明,每個車道現在都將容納兩個英雄,這促使戰術方法發生了變化。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計擴展到其他元素,例如中立營地,增益和其他功能的戰略放置。為了幫助玩家適應更新的佈局,Valve推出了一種新的“地圖探索”模式。這種模式允許玩家在不存在敵人或盟友的情況下自由駕馭環境,從而更容易習慣更改。

除了地圖更新,補丁還修改了Soul Orb系統。玩家現在可以收集靈魂,而無需向敵人帶來最後的打擊,從而加快了資源的積累。對靈魂效應的調整(包括懸停時間較短)也是此更新的一部分。

其他更改包括對沖刺力學和角色平衡的增強。該補丁還引入了對DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和Anti-LAG 2.0等尖端技術的支持,旨在提高整體性能。許多錯誤也已解決。有關所有修改的全面列表,請訪問官方補丁說明頁面。