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Elden Ring Nightreign's Composer en Marilyn Manson, Myst y más - IGN Primero

Authore: ThomasActualizar:May 30,2025

Nuestro viaje a través del diseño de sonido de * fromsoftware * nos llevó al corazón de la creatividad: la sala de sonido donde Shoi Miyazawa , el compositor principal, crea los evocadores paisajes sonoros que dan vida a * las tierras entre * y más allá. En esta entrevista, Miyazawa comparte su camino hacia la composición de la música del juego, las inspiraciones detrás de su trabajo y el intrincado proceso de puntuación *Elden Ring *y su spin-off, *Nightreign *.

Comenzando con su pasión por la música, Miyazawa reveló su profunda conexión con *blindado Core *, una serie que admiraba profundamente. "Cuando Hoshino-San se me acercó para unirme a FromSoftware", compartió, "la música *Núcleo blindado *fue un gran atractivo. También soy fanático de *Ganbare Goemon *y *Secret of Mana *, junto con la serie *Castlevania *, que inspiró mi trabajo significativamente". Su gusto se extiende más allá de los videojuegos, con * King Crimson * y * Marilyn Manson * influyendo en su diversa paleta musical.

Transición a la creación de la banda sonora de *Elden Ring *, Miyazawa explicó el enfoque multifacético utilizado para componer. "A veces el director proporciona arte conceptual, otros una descripción escrita de un jefe o ubicación. El proceso es flexible dependiendo de la tarea". Para *Nightreign *, notó el desafío de mantener la continuidad con *Elden Ring *mientras le daba su propia identidad distinta. "El director quería que fuera pegadizo pero diferente", agregó, "así que nos centramos en crear algo memorable y único".

Cuando se le preguntó sobre los tonos específicos para *Nightreign *, Miyazawa destacó la importancia de capturar la esencia de la noche. "La noche era fundamental para el tema", explicó, "así que apuntamos a sentimientos de aislamiento, soledad y misterio en la música". Esta profundidad emocional fue evidente en pistas como *Libra: Criatura de Night *, donde la dualidad de la victoria y la derrota dio forma a la composición.

Discutiendo la colaboración dentro del equipo, Miyazawa mencionó la responsabilidad individual de los compositores por sus pistas. Sin embargo, * Nightreign * vio una colaboración única donde múltiples compositores trabajaron en una sola pista. También compartió sus composiciones favoritas, incluyendo *consorte Radahn *de *Elden Ring *, y *me lleva a cualquier parte *de *Blinded Core vi *. Con respecto a sus herramientas, enfatizó su preferencia por las estaciones de trabajo de audio digital, lo que le permitió perfeccionar cada nota meticulosamente.

Cuando se le preguntó sobre momentos destacados, Miyazawa expresó emoción por las peleas de jefes en *Nightreign *. "Empujamos los límites de nuestra música", dijo, "garantizar que cada encuentro se sintiera único e inmersivo". En cuanto a su juego favorito, recordó sobre *Myst *, elogiando su narración atmosférica y su mecánica de resolución de rompecabezas.