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Le compositeur d'Elden Ring Nightreign sur Marilyn Manson, Myst, et plus encore - Ign d'abord

Authore: ThomasMise à jour:May 30,2025

Notre voyage à travers la conception sonore de * FromSoftware * nous a conduits au cœur de la créativité - la salle du son où Shoi Miyazawa , le compositeur principal, crée les paysages sonores évocateurs qui respirent la vie dans * les terres entre * et au-delà. Dans cette interview, Miyazawa partage son chemin vers la composition de la musique de jeu, les inspirations derrière son travail, et le processus complexe de score * Elden Ring * et son spin-off, * Nightreign *.

En commençant par sa passion pour la musique, Miyazawa a révélé son lien profond avec * blindé Core *, une série qu'il admirait profondément. "Quand Hoshino-san m'a approché de me joindre à partir de la musique", a-t-il partagé, "la musique * blindée * était un tirage majeur. Je suis également fan de * Ganbare Goemon * et * Secret de Mana *, avec la série * Castlevania *, qui a inspiré de manière significative mon travail." Son goût s'étend au-delà des jeux vidéo, avec * King Crimson * et * Marilyn Manson * influençant sa palette musicale diversifiée.

Transition vers la création de la bande originale de * Elden Ring *, Miyazawa a expliqué l'approche multiforme utilisée pour la composition. "Parfois, le réalisateur fournit une concept art, d'autres une description écrite d'un boss ou d'un emplacement. Le processus est flexible en fonction de la tâche." Pour * Nightreign *, il a noté le défi de maintenir la continuité avec * Elden Ring * tout en lui donnant sa propre identité distincte. "Le réalisateur le voulait accrocheur mais différent", a-t-il ajouté, "nous nous sommes donc concentrés sur la création de quelque chose de mémorable et d'unique."

Interrogé sur les tons spécifiques pour * Nightreign *, Miyazawa a souligné l'importance de capturer l'essence de la nuit. "La nuit était au cœur du thème", a-t-il expliqué, "nous visions donc des sentiments d'isolement, de solitude et de mystère dans la musique." Cette profondeur émotionnelle était évidente dans des morceaux comme * Balance: Creature of Night *, où la dualité de la victoire et de la défaite a façonné la composition.

Discutant de la collaboration au sein de l'équipe, Miyazawa a mentionné la responsabilité individuelle des compositeurs pour leurs pistes. Cependant, * Nightreign * a vu une collaboration unique où plusieurs compositeurs ont travaillé sur une seule piste. Il a également partagé ses compositions préférées, y compris * Consort Radahn * de * Elden Ring *, et * me prend n'importe où * de * Armored Core VI *. En ce qui concerne ses outils, il a souligné sa préférence pour les postes de travail audio numériques, lui permettant de perfectionner chaque note méticuleusement.

Interrogé sur les moments hors concours, Miyazawa a exprimé son enthousiasme à propos des combats de boss dans * Nightreign *. "Nous avons repoussé les limites de notre musique", a-t-il dit, "s'assurant que chaque rencontre était unique et immersive." Quant à son jeu préféré, il se souvient de * Myst *, louant sa narration atmosphérique et sa mécanique de résolution de puzzle.