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El lanzamiento de lost Soul a un lado retrasado 3 meses para un polaco mejorado

Authore: IsabellaActualizar:May 12,2025

El muy esperado juego de acción para un jugador, Lost Soul aparte , se ha enfrentado a un retraso de tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, como lo anunció su desarrollador, Ultizero Games. Inicialmente, se lanzará el próximo mes después de un período de desarrollo que abarca aproximadamente una década, el juego ahora verá un esmalte adicional antes de su lanzamiento.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", declaró Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Jugar

Originalmente concebido como el proyecto Passion del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparce se ha convertido en un título significativo bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, ha visto crecer el proyecto de un esfuerzo en solitario a un título importante publicado en Sony. La emoción alrededor de Lost Soul aparte ha estado construyendo desde que su trailer revela en la transmisión de State of Play de Sony, y muchos elogian el juego por su combinación de personajes estilo Final Fantasy y Devil May Cry Inspirado. El zumbido comenzó ya en 2016 cuando el video de revelación inicial de Bing se volvió viral.

Dejando a un lado del alma perdida , los jugadores controlan al personaje principal, Kesar, que ejerce un arma versátil que cambia de forma que permite variados estilos de juegos. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en las batallas. El juego se centra en la esquivación aérea, el tiempo preciso, los intrincados combos y la contradecería, todo establecido dentro de las peleas de jefes a gran escala. La narración lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones, combinando elementos de ciencia ficción con estética contemporánea. Si bien el arco de la historia completa sigue siendo un tanto misterioso según los trailers, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".

IGN recientemente tuvo la oportunidad de discutir el largo camino para lanzarse con Yang Bing, destacando la evolución del alma perdida aparte de la visión de un creador en solitario hacia el tan esperado juego que es hoy.