待望のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adafsは、開発者であるUltizero Gamesによって発表されたように、2025年5月30日から8月29日までのリリースをシフトし、3か月の遅延に直面しています。最初は、約10年に及ぶ開発期間後に来月発売予定でしたが、このゲームではリリース前に追加のポリッシュが表示されます。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトとして考案されたロストソウルアラフは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、このプロジェクトがソロエンデバーからソニーが出版した主要なタイトルに成長するのを見てきました。失われた魂の周りの興奮は、ソニーのプレイの放送でその予告編が明らかになって以来、構築されてきました。多くの人がファイナルファンタジースタイルのキャラクターとデビル・メイ・クリーにインスパイアされた戦闘のブレンドでゲームを賞賛しています。バズは、Bingの最初の公開ビデオがバイラルになった2016年に早くも始まりました。
失われた魂はさておき、プレイヤーは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的な形状を変える武器を振るう主人公のケサールをコントロールしています。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。このゲームは、空中避け、正確なタイミング、複雑なコンボ、およびカウンターのすべてに焦点を当てており、すべて大規模なボスの戦いの中で設定されています。この物語は、複数の次元にわたってプレイヤーを連れて行き、SF要素と現代の美学をブレンドします。フルストーリーアークは予告編に基づいてやや神秘的なままですが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。
IGNは最近、Yang Bingで発売する長い道を議論する機会がありました。これは、今日の予想されるゲームに対するソロクリエーターのビジョン以外に、Lost Soulの進化を強調しています。