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Lançamento de Alma Perdida Longo Atrasado 3 meses para polimento aprimorado

Authore: IsabellaAtualizar:May 12,2025

O tão esperado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , enfrentou um atraso de três meses, mudando seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Inicialmente definido para ser lançado no próximo mês, após um período de desenvolvimento em aproximadamente uma década, o jogo agora verá polimento adicional antes de seu lançamento.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Jogar

Originalmente concebido como o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul de lado a evoluiu para um título significativo no projeto de heróis da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, viu o projeto crescer de um esforço solo para um grande título publicado pela Sony. A emoção em torno de Lost Soul à parte está construindo desde a revelação do trailer na transmissão do estado de jogo da Sony, com muitos elogiando o jogo por sua mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry, inspirado em combate. O burburinho começou já em 2016, quando o vídeo de revelação inicial do Bing se tornou viral.

Em Lost Soul de lado , os jogadores controlam o personagem principal, Kesar, que empunha uma arma versátil que muda de forma que permite estilos de jogo variados. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em batalhas. O jogo se concentra na esquiva aérea, tempo preciso, combos intrincados e combate ao combate, tudo em brigas de chefes em larga escala. A narrativa leva os jogadores a várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com a estética contemporânea. Enquanto o arco completo da história permanece um tanto misterioso com base nos trailers, Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".

Recentemente, a IGN teve a chance de discutir o longo caminho para se lançar com Yang Bing, destacando a evolução da alma perdida, além da visão de um criador solo para o tão esperado jogo que é hoje.