Дом >  Новости >  Выпуск Lose Soul Shay's Leplect задержался на 3 месяца для улучшенного польского языка

Выпуск Lose Soul Shay's Leplect задержался на 3 месяца для улучшенного польского языка

Authore: IsabellaОбновлять:May 12,2025

Долгожданная однопользовательская игра « Потерянная душа в стороне » столкнулась с задержкой на три месяца, сменив свой релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как объявил его разработчик, Ultizero Games. Первоначально запустившись в следующем месяце после периода разработки, охватывающего примерно десять лет, игра теперь увидит дополнительный лак перед его выпуском.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в сторону », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Играть

Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul Away превратилась в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, видел, как проект расти от сольного усилия до крупного титула Sony. Волнение вокруг «Потерянной души» было создано с тех пор, как его трейлер раскрывается в трансляции Sony's State of Play, причем многие восхваляли игру за сочетание персонажей в стиле Final Fantasy и боя, вдохновленного Cry Devil May. Гум начался еще в 2016 году, когда первоначальное видео Бинг стало вирусным.

Помимо «Потерянной души» , игроки контролируют главного героя, Кесара, который обладает универсальным оружием, изменяющим форму, которое позволяет различным игровым стилям. Кесар сопровождается драконом-компаньоном по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Игра фокусируется на воздушном уклонении, точном времени, замысловатых комбинациях и противодействии, установленным в крупномасштабных боях с боссами. Повествование проводит игроков по нескольким измерениям, смешивая научно-фантастические элементы с современной эстетикой. В то время как полная сюжетная арка остается несколько загадочной, основываясь на трейлерах, Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытия».

Недавно IGN имела возможность обсудить долгий путь к запуску с Ян Бингом, подчеркнув эволюцию Lost Soul, помимо видения сольного создателя в долгожданную игру, которой она является сегодня.