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पहुंच की समस्या को लेकर खिलाड़ी ने एल्डन रिंग के खिलाफ मुकदमा दायर किया

Authore: Auroraअद्यतन:Jan 17,2025

बैंडाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ एक एल्डन रिंग खिलाड़ी का मुकदमा भ्रामक विज्ञापन का दावा करता है, जिसमें गेम की कठिनाई से छिपी हुई छिपी हुई गेम सामग्री का आरोप लगाया गया है। आइए मुकदमे, इसकी सफलता की संभावना और वादी की प्रेरणाओं की जांच करें।

Elden Ring Lawsuit

एक 4चान-उत्पन्न मुकदमा

एक 4Chan उपयोगकर्ता, नोरा किसरगी ने 25 सितंबर को बंदाई नमको पर मुकदमा करने की योजना की घोषणा की, जिसमें तर्क दिया गया कि एल्डन रिंग सहित फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम पर्याप्त मात्रा में गेमप्ले छिपाते हैं। किसरगी का दावा है कि इस छिपी हुई सामग्री को गेम की बेहद उच्च कठिनाई के कारण जानबूझकर छुपाया गया है।

Elden Ring Lawsuit

जबकि फ्रॉमसॉफ़्टवेयर गेम अपनी चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित कठिनाई के लिए जाने जाते हैं, किसरगी का दावा है कि यह कठिनाई गायब सामग्री के लिए एक पर्दा है। हालिया एल्डन रिंग डीएलसी, शैडो ऑफ द एर्डट्री, इस धारणा को पुष्ट करता है, यहां तक ​​कि अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी। किसरगी डेटामाइन्ड सामग्री को प्रमाण के रूप में उद्धृत करते हैं, आम धारणा को खारिज करते हैं कि यह डेटा कट सामग्री का प्रतिनिधित्व करता है, बजाय इसके कि यह जानबूझकर छिपाया गया है।

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किसरगी डेवलपर्स के "लगातार संकेत" पर भरोसा करते हुए, ठोस सबूतों की कमी को स्वीकार करते हैं। इन संकेतों में सेकिरो की कला पुस्तक और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी के बयानों के संदर्भ शामिल हैं। मुख्य तर्क यह है: "आपने इसके बारे में जाने बिना ही अप्राप्य सामग्री के लिए भुगतान किया।"

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मुकदमे की बेतुकीता कई लोगों के लिए स्पष्ट है; यदि ऐसी छिपी हुई सामग्री मौजूद होती, तो डेटामाइनर्स ने संभवतः इसे उजागर कर दिया होता। कट सामग्री के डेटामाइन्ड अवशेषों की उपस्थिति खेल के विकास में आम है, अक्सर समय की कमी या अन्य सीमाओं के कारण, जानबूझकर छुपाने के कारण नहीं।

कानूनी व्यवहार्यता

मैसाचुसेट्स लघु दावा अदालत में दायर, मुकदमे की व्यवहार्यता न्यायाधीश के मूल्यांकन पर निर्भर करती है। जबकि 18 वर्ष से अधिक उम्र का कोई भी व्यक्ति इस अदालत में मुकदमा कर सकता है, उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के तहत भ्रामक विज्ञापन को साबित करने के लिए पर्याप्त सबूत की आवश्यकता होती है। किसरगी को प्रदर्शित करना होगा कि गेम का "छिपा हुआ आयाम" वास्तविक है, कि यह चूक धोखाधड़ी है, और उपभोक्ताओं को नुकसान हुआ है। ठोस सबूत के बिना, बर्खास्तगी की अत्यधिक संभावना है।

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सफल होने पर भी, छोटे दावों की अदालत में नुकसान सीमित है। लंबी बाधाओं के बावजूद, किसरगी का लक्ष्य वित्तीय लाभ नहीं है, बल्कि बंदाई नमको को कथित छिपी हुई सामग्री के अस्तित्व को सार्वजनिक रूप से स्वीकार करने के लिए मजबूर करना है।

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