Saman pemain Elden Ring terhadap Bandai Namco dan FromSoftware mendakwa pengiklanan yang mengelirukan, mendakwa kandungan permainan tersembunyi yang dikaburkan oleh kesukaran permainan. Mari kita periksa tuntutan mahkamah, kemungkinan kejayaannya, dan motivasi plaintif.
Saman Berasal 4Chan
Seorang pengguna 4Chan, Nora Kisaragi, mengumumkan rancangan untuk menyaman Bandai Namco pada 25 September, dengan alasan bahawa permainan FromSoftware, termasuk Elden Ring, menyembunyikan jumlah permainan yang banyak. Kisaragi mendakwa kandungan tersembunyi ini sengaja disembunyikan oleh kesukaran permainan yang terkenal.
Walaupun permainan FromSoftware terkenal dengan kesukarannya yang mencabar namun adil, Kisaragi menegaskan bahawa kesukaran ini adalah skrin asap untuk kandungan yang hilang. DLC Elden Ring baru-baru ini, Shadow of the Erdtree, hanya mengukuhkan persepsi ini, walaupun untuk pemain berpengalaman. Kisaragi memetik kandungan datamined sebagai bukti, menolak kepercayaan umum bahawa data ini mewakili kandungan yang dipotong, sebaliknya menegaskan ia sengaja disembunyikan.
Kisaragi mengakui kekurangan bukti konkrit, bergantung pada "petunjuk berterusan" daripada pembangun. Petua ini termasuk rujukan kepada buku seni Sekiro dan kenyataan oleh Presiden FromSoftware Hidetaka Miyazaki. Hujah teras berpunca kepada: "Anda membayar untuk kandungan yang tidak boleh diakses tanpa mengetahuinya."
Kemustahilan tuntutan mahkamah itu nampak kepada ramai; jika kandungan tersembunyi sedemikian wujud, pelombong data mungkin akan mendedahkannya. Kehadiran saki-baki kandungan potongan datamined adalah perkara biasa dalam pembangunan permainan, selalunya disebabkan oleh kekangan masa atau pengehadan lain, bukan penyembunyian yang disengajakan.
Kebolehdayaan Undang-undang
Difailkan di mahkamah tuntutan kecil Massachusetts, daya maju tuntutan itu bergantung pada penilaian hakim. Walaupun sesiapa yang berumur lebih daripada 18 tahun boleh menyaman di mahkamah ini, membuktikan pengiklanan yang mengelirukan di bawah undang-undang perlindungan pengguna memerlukan bukti yang kukuh. Kisaragi mesti menunjukkan bahawa "dimensi tersembunyi" permainan adalah nyata, bahawa peninggalan ini membentuk penipuan, dan bahawa pengguna telah dicederakan. Tanpa bukti konkrit, pemecatan berkemungkinan besar.
Walaupun berjaya, ganti rugi di mahkamah tuntutan kecil adalah terhad. Walaupun terdapat kemungkinan yang panjang, matlamat Kisaragi bukanlah keuntungan kewangan tetapi untuk memaksa Bandai Namco mengakui secara terbuka kewujudan kandungan tersembunyi yang didakwa itu.