L'anno scorso è stato un anno di banner per i giochi, ma un titolo che ha davvero catturato i cuori e le menti di giocatori e critici è stata la sensazione indie Roguelike, Balatro. Non solo ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica, ma questo gioco, realizzato dallo sviluppatore solista noto come Localthunk, ha anche ottenuto un successo commerciale sbalorditivo, con le vendite che ora hanno superato i 5 milioni!
Sorprendentemente, poco più di un mese fa, Localthunk stava celebrando la vendita di 3,5 milioni di copie. Ciò significa che in circa 40 giorni, Balatro è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie! L'impennata delle vendite può probabilmente essere attribuita all'effetto "Awards Effect", un fenomeno a cui Localthunk ha accennato in un recente tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha salutato questa pietra miliare come un risultato straordinario che merita celebrazione. Ha anche espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.
È evidente che quasi un anno dopo la sua uscita iniziale, Balatro continua a prosperare. Questo gioco Roguelike basato su carte sta ancora ricevendo aggiornamenti, con collaborazioni entusiasmanti, e ha recentemente raggiunto un nuovo record personale per i giocatori concorrenti di picco su Steam.