W ubiegłym roku był sztandarem do gier, ale jednym tytułem, który naprawdę uchwycił serca i umysły graczy i krytyków, była niezależna sensacja Roguelike, Balatro. Nie tylko zyskało powszechne uznanie krytyków, ale ta gra, wykonana przez solo, znanego jako Localthunk, również osiągnęła oszałamiający sukces komercyjny, a sprzedaż wzrosła już po 5 milionach!
Co ciekawe, nieco ponad miesiąc temu Localthunk świętował sprzedaż 3,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to, że w ciągu około 40 dni Balatro udało się sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy! Wzrost sprzedaży można prawdopodobnie przypisać „efektowi nagród”, zjawisku, o którym wspominał Localthunk, w ostatnim tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, okrzyknął ten kamień milowy jako niezwykłe osiągnięcie zasługujące na świętowanie. Wyraził także ogromną dumę zarówno z programisty Balatro, jak i oddanej drużyny w PlayStack.
Oczywiste jest, że prawie rok po pierwszym wydaniu Balatro nadal się rozwija. Ta gra Roguelike oparta na kartach nadal otrzymuje aktualizacje, zawierające ekscytujące współpraca, a ostatnio osiągnęła nowy osobisty rekord dla szczytowych współbieżnych graczy na Steamie.