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"Dead by Daylight Devs Eye the Thing e Cujo come le migliori scelte"

Authore: MiaAggiornamento:May 28,2025

L'ultimo brusio nel mondo dei giochi è che *cinque notti a Freddy's *si uniranno al terrificante universo di *Dead by Daylight *. Tuttavia, il comportamento sviluppatore interattivo non si ferma lì. La squadra dietro questo popolare gioco horror asimmetrico è sempre alla ricerca di nuove icone horror da aggiungere al loro elenco e hanno alcuni piani ambiziosi.

In una recente conversazione con IGN, il team di Behavior Interactive ha condiviso le loro aspirazioni per le future aggiunte a *Dead dalla luce del giorno *. Mentre l'inclusione di Springtrap da * cinque notti a Freddy's * è già un annuncio elettrizzante, alcuni membri del team hanno gli occhi fissi su altri nomi iconici. Il designer di killer e appassionato di horror Jason Guzzo, che in precedenza ha portato personaggi come Chucky, Dracula e Springtrap nel gioco, è particolarmente appassionato di un franchise: *The Thing *.

"Per quanto ne so, non è qualcosa che viene discusso sopra di me, ma il mio sogno - e probabilmente il mio film horror preferito - è quello ovvio: *la cosa *", ha espresso Guzzo. "Mi piacerebbe ottenere *la cosa *in *morta alla luce del giorno *. Sono qui da due anni e mezzo, e sono stato su una crociata per capire come ottenere *la cosa *in *morta dalla luce del giorno *."

Springtrap è morto dal più nuovo assassino di Daylight - Screenshot

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Guzzo chiarisce che il suo entusiasmo per un capitolo * The Thing * non significa che sia all'orizzonte immediato. Sottolinea potenziali sfide di progettazione nella creazione di una versione giocabile di un assassino mimico, ma rimane fermo nel suo desiderio di portare questo iconico film horror in *morto alla luce del giorno *.

Anche il direttore creativo Dave Richard ha fatto interrompere, sottolineando che sognare i nuovi assassini è un argomento regolare sul comportamento. Mentre Pennywise di * It * è un nome che Richard crede sarebbe "fantastico" da avere, è ansioso di espandere ulteriormente il roster. "Ci sono altri re di orrore che sarebbero fantastici da avere", ha detto Richard. "Potresti indovinare nessuno di loro, sto pensando. Francamente, voglio solo raccoglierli tutti."

Richard ha anche menzionato alcune icone horror meno convenzionali che sono state discusse internamente, come il *cujo *e *Christine *di Stephen King. Portare un cane rabbioso o un'auto killer nel gioco sarebbe sicuramente una svolta unica, e Richard crede che potrebbe esserci un modo per far funzionare queste idee all'interno dell'attuale sequenza temporale del gioco.

Mentre * Dead by Daylight * si avvicina al suo nono anniversario, il gioco continua ad evolversi ed espandersi. Le *cinque notti al capitolo *di Freddy, con Springtrap e una nuova mappa della Pizzeria, è destinato a lanciare il 17 giugno. Per ulteriori approfondimenti sul futuro di *Dead by Daylight *, puoi leggere l'intervista completa con Guzzo e Richard.