Najnowszym szumem w świecie gier jest to, że *Five Nights at Freddy's *ma dołączyć do przerażającego wszechświata *Dead by Daylight *. Jednak interaktywne zachowanie programistów nie zatrzymuje się na tym. Zespół tej popularnej asymetrycznej gry horroru zawsze szuka nowych ikon horrorów, które mogą dodać do ich składu, i mają ambitne plany.
W niedawnej rozmowie z IGN, zespół Behavive Interactive podzielił się swoimi aspiracjami do przyszłych dodatków do *Dead by Daylight *. Podczas gdy włączenie SpringTrap od * Five Nights w Freddy's * jest już ekscytującym ogłoszeniem, niektórzy członkowie zespołu mają oczy na innych kultowych nazwiskach. Projektant zabójcy i entuzjasta horroru Jason Guzzo, który wcześniej wprowadził do gry postacie takie jak Chucky, Dracula i SpringTrap, jest szczególnie pasjonatem jednej franczyzy: *Thing *.
„O ile mi wiadomo, nie jest to coś, co jest omawiane nade mną, ale moje marzenie - i prawdopodobnie mój ulubiony horror - jest oczywistym: *Thing *”, wyraził Guzzo. „Bardzo chciałbym dostać *rzecz *w *martwy w świetle dziennym *. Byłem tu od dwóch i pół roku i byłem na krucjatie, aby wymyślić, jak dostać *rzecz *w *martwą światło dzienne *.”
SpringTrap jest martwy przez najnowszego zabójcy Daylight - zrzuty ekranu
Wyświetl 7 zdjęć
Guzzo wyjaśnia, że jego entuzjazm do * The Thing * Rozdział nie oznacza, że jest na bezpośrednim horyzoncie. Wskazuje potencjalne wyzwania projektowe w tworzeniu grywalnej wersji mordercy mimic, ale pozostaje niezłomny w jego pragnieniu wprowadzenia tego kultowego horroru w *Dead by Daylight *.
Dyrektor kreatywny Dave Richard również wpadł, podkreślając, że marzenie o nowych zabójcach jest regularnym tematem w zachowaniu. Podczas gdy Pennywise z * it * jest nazwą, która uważa Richard, byłby „niesamowity”, chętnie rozwija listę jeszcze bardziej. „Są inni królowie horroru, które byłyby niesamowite” - powiedział Richard. „Można zgadnąć każdy z nich, myślę. Szczerze mówiąc, chcę po prostu zebrać je wszystkie”.
Richard wspomniał także o niektórych mniej konwencjonalnych ikonach horrorów, które zostały omówione wewnętrznie, takie jak Stephena Kinga *Cujo *i *Christine *. Wprowadzenie do gry wściekłego psa lub zabójczego samochodu z pewnością byłoby wyjątkowym zwrotem, a Richard uważa, że może istnieć sposób, aby te pomysły działały na obecnej harmonogramie gry.
Gdy * martwy w świetle dziennym * zbliża się do dziewiątej rocznicy, gra nadal ewoluuje i rozszerza się. *Pięć nocy w rozdziale Freddy'ego *, zawierającym SpringTrap i nową mapę Pizzeria, zostanie uruchomiona 17 czerwca. Aby uzyskać więcej informacji na temat przyszłości *Dead by Daylight *, możesz przeczytać pełny wywiad z Guzzo i Richardem.