Buzz terbaru dalam dunia permainan ialah *lima malam di Freddy's *ditetapkan untuk menyertai alam semesta menakutkan *Dead by Daylight *. Walau bagaimanapun, tingkah laku pemaju Interaktif tidak berhenti di sana. Pasukan di sebalik permainan seram asimetri yang popular ini sentiasa mencari ikon seram baru untuk ditambah ke senarai mereka, dan mereka mempunyai beberapa rancangan yang bercita -cita tinggi.
Dalam perbualan baru -baru ini dengan IGN, pasukan di Behavior Interactive berkongsi aspirasi mereka untuk penambahan masa depan kepada *Dead by Daylight *. Walaupun kemasukan Springtrap dari * Lima Malam di Freddy's * sudah menjadi pengumuman mendebarkan, beberapa ahli pasukan mempunyai mata mereka pada nama -nama ikonik yang lain. Pereka pembunuh dan peminat seram Jason Guzzo, yang sebelum ini membawa watak -watak seperti Chucky, Dracula, dan Springtrap ke dalam permainan, sangat bersemangat tentang satu francais: *perkara *.
"Setakat yang saya tahu, ia bukan sesuatu yang sedang dibincangkan di atas saya, tetapi impian saya - dan mungkin filem seram kegemaran saya - adalah yang jelas: *perkara *," kata Guzzo. "Saya suka mendapatkan *perkara *ke *mati oleh siang hari *Saya telah berada di sini selama dua setengah tahun, dan saya telah berada di Perang Salib untuk mengetahui bagaimana untuk mendapatkan *perkara *ke *mati oleh siang hari *."
Springtrap mati oleh pembunuh terbaru siang - tangkapan skrin
Lihat 7 gambar
Guzzo menjelaskan bahawa semangatnya untuk * perkara * bab tidak bermakna ia berada di cakrawala segera. Dia menunjukkan cabaran reka bentuk yang berpotensi dalam mewujudkan versi yang boleh dimainkan oleh seorang pembunuh meniru, tetapi tetap teguh dalam keinginannya untuk membawa filem seram ikonik ini ke *Dead by Daylight *.
Pengarah kreatif Dave Richard juga berseloroh, menekankan bahawa bermimpi pembunuh baru adalah topik biasa pada tingkah laku. Walaupun Pennywise dari * ia * adalah nama yang Richard percaya akan "menakjubkan" untuk dimiliki, dia tidak sabar -sabar untuk memperluaskan senarai itu lebih jauh lagi. "Terdapat raja -raja lain yang akan menjadi menakjubkan," kata Richard. "Anda boleh meneka mana -mana daripada mereka, saya berfikir. Secara terang -terangan, saya hanya mahu mengumpul mereka semua."
Richard juga menyebut beberapa ikon seram konvensional yang kurang dibincangkan secara dalaman, seperti Stephen King's *Cujo *dan *Christine *. Membawa anjing rabun atau kereta pembunuh ke dalam permainan pastinya akan menjadi sentuhan yang unik, dan Richard percaya mungkin ada cara untuk membuat idea -idea ini berfungsi dalam garis masa semasa permainan.
Seperti * mati oleh siang hari * mendekati ulang tahun kesembilannya, permainan terus berkembang dan berkembang. *Lima Malam di Freddy's *Chapter, yang menampilkan Springtrap dan peta Pizzeria baru, ditetapkan untuk dilancarkan pada 17 Jun. Untuk lebih banyak pandangan tentang masa depan *Dead by Daylight *, anda boleh membaca wawancara penuh dengan Guzzo dan Richard.