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Le migliori civici per la più rapida vittoria religiosa in Civilization VI

Authore: EvelynAggiornamento:May 29,2025

Le migliori civici per la più rapida vittoria religiosa in Civilization VI

Theodora - bizantino

Capacità del leader: metanoia
I siti santi concedono anche cultura pari al bonus di adiacenza. Le aziende agricole guadagnano +1 fede da Ippodromi e siti santi.

Capacità di civiltà: taxi
+3 combattimento e forza religiosa per tutte le unità per ogni città santa che hai convertito, incluso Bisanzio. Ogni volta che uccidi un'unità, la tua religione è diffusa nella sua civiltà di controllo o città-stato.

Unità uniche:
- Dromon (unità a distanza classica)
- Ippodromo (Sostituisce il complesso di intrattenimento, le sovvenzioni e un'unità di cavalleria pesante gratuita al completamento e per ogni edificio in questo distretto)

Theodora, leader per la civiltà bizantina, eccelle nella guerra religiosa e diffonde la sua fede. La sua capacità migliora sia il combattimento che la forza religiosa per le unità basate sul numero di città sante che ha convertito. Inoltre, eliminare le unità nemiche aiuta a propagare ulteriormente la sua religione.

Gli ippodromi facilitano una rapida conquista fornendo unità di cavalleria pesanti gratuite man mano che vengono aggiunti edifici, aiutando nell'espansione del suo impero. Il bonus di Theodora per la generazione di cultura attraverso siti santi accelera il progresso nell'albero civico, consentendo un accesso più rapido alle politiche cruciali.

Il suo approccio combinato al dominio e alla religione rende Theodora uno dei candidati più forti per ottenere una vittoria religiosa. Concentrati sul coinvolgimento degli avversari in battaglia per diffondere la tua religione in modo efficace.

Raccogli la convinzione fondatrice delle Crociate per una maggiore forza di combattimento contro le religioni alleate e concentrati sulla conversione delle città nemiche prima di attaccarle. Ciò garantisce un'influenza religiosa continua, una resistenza indebolita dalle unità convertite e un aumento dei tassi di conversione.

Menelik II - Etiopia

Capacità del leader: Consiglio dei ministri
Le città fondate su Hills ottengono una produzione scientifica e culturale pari al 15% della loro produzione di fede. +4 forza di combattimento per tutte le unità sulle colline.

Capacità di civiltà: eredità aksumite
Tutti i miglioramenti delle risorse ricevono +1 fede per ogni copia. Le rotte commerciali internazionali concedono +0,5 fede per ogni risorsa della città di origine. Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.

Unità uniche:
- cavalleria Oromo (unità di cavalleria leggera medievale)
- Chiesa con scappamento roccioso (Fede extra +1 per ogni montagna adiacente o piastrella di colline, fornisce il turismo dalla fede dopo essere arrivato in volo, diffonde +1 appello all'ambiente circostante)

Menelik II, a guida della civiltà etiope, dà la priorità alla fede senza sacrificare altre risorse essenziali. Le città fondatori su Hills aumenta la produzione di fede mantenendo la produzione di scienze e cultura competitive.

La sua capacità consente significativi guadagni di fede da più copie di risorse e percorsi commerciali provenienti da città ricche di risorse. Costruire strategicamente le chiese con cucina rocciosa attorno a montagne o colline massimizza la generazione di fede.

Per avere successo, accontentarsi delle colline, accumulare duplicati di risorse e commerciare strategicamente. L'equilibrio della fede con la cultura garantisce l'accesso precoce alle politiche critiche, accelerando il percorso verso la vittoria religiosa.

Jayavarman VII - Khmer

Capacità del leader: monasteri del re
I siti santi concedono cibo pari al suo bonus di adiacenza, guadagna +2 adiacenza dai fiumi, +2 abitazioni se costruite accanto a un fiume e scatenano una bomba culturale.

Capacità di civiltà: Grand Barays
Gli acquedotti forniscono +1 servizi e +1 fede per ogni cittadino della città. Le aziende agricole ottengono +2 cibo se posizionati accanto a un acquedotto e +1 fede accanto a un sito santo.

Unità uniche:
- Domrey (unità d'assedio medievale)
- Prasat (+6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con alcune credenze). +0.5 Cultura per ogni cittadino.

Jayavarman VII, il leader di Khmer, sfrutta i siti santi sul fiume per massimizzare la produzione di fede. La sua abilità garantisce alloggi aggiuntivi, innesca le bombe della cultura e si integra perfettamente con l'attenzione della civiltà di Khmer sugli acquedotti e l'agricoltura.

Concentrati sul posizionamento di siti sacri vicino a Rivers per beneficiare di bonus di adiacenza e rapida crescita. Dai la priorità alla costruzione dell'acquedotto e alla cattura di meraviglie come il grande bagno e i giardini sospesi per migliorare la produttività e l'adattabilità.

Con siti santi ottimizzati e un forte accumulo di fede, Jayavarman VII raggiunge rapidamente vittorie religiose. Stabilire presto apostoli o missionari per convertire in modo efficiente le città sante nemiche.

Peter - Russia

Capacità del leader: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.

Capacità di civiltà: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.

Unità uniche:
- cosacco (era industriale)
- Lavra (sostituisce Holy District, espandi per 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)

Peter, il leader russo, domina il percorso della vittoria religiosa con efficienza senza pari. La sua abilità garantisce la fede e i bonus di produzione sulle piastrelle della tundra e la Lavra offre capacità di espansione senza pari.

Inizia concentrandosi sulle regioni di Tundra per capitalizzare gli aumenti della fede e della produzione. Rust the Dance of the Aurora Pantheon per amplificare ulteriormente la tundra. Espandi aggressivamente usando i coloni con le promozioni di Magnus per garantire nuovi territori.

A metà partita, la tua uscita di fede dovrebbe superare tutti i concorrenti. Continua a espandere i siti sacri, investi nella cattedrale di St Basil per ulteriori bonus e utilizza i costruttori per sfruttare le risorse appena acquisite. L'abilità strategica di Peter garantisce una rapida vittoria religiosa.