Theodora - Byzantine
Keupayaan pemimpin: Metanoia
Tapak suci juga memberikan budaya sama dengan bonus adjacency. Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.
Keupayaan tamadun: teksi
+3 Pertempuran dan kekuatan agama untuk semua unit untuk setiap kota suci yang telah anda tukar, termasuk Byzantium. Setiap kali anda membunuh satu unit, agama anda tersebar ke tamadun yang mengawalnya atau negara-negara.
Unit Unik:
- Dromon (unit berkisar klasik)
- Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, memberikan kemudahan dan unit berkuda berat percuma setelah selesai dan untuk setiap bangunan di daerah ini)
Theodora, pemimpin tamadun Byzantine, cemerlang dalam peperangan agama dan menyebarkan kepercayaannya. Keupayaannya meningkatkan kekuatan pertempuran dan agama untuk unit berdasarkan bilangan kota suci yang telah ditukarnya. Di samping itu, menghapuskan unit musuh membantu menyebarkan agamanya.
Hippodromes memudahkan penaklukan pesat dengan menyediakan unit berkuda berat percuma sebagai bangunan ditambah, membantu dalam pengembangan empayarnya. Bonus Theodora untuk penjanaan budaya melalui tapak suci mempercepatkan kemajuan dalam pokok sivik, membolehkan akses lebih cepat ke dasar penting.
Pendekatan gabungannya terhadap penguasaan dan agama menjadikan Theodora salah satu calon terkuat untuk mencapai kemenangan agama. Fokus pada lawan yang terlibat dalam pertempuran untuk menyebarkan agama anda dengan berkesan.
Ambil kepercayaan perang salib untuk meningkatkan kekuatan pertempuran terhadap agama bersekutu, dan fokus pada menukarkan bandar -bandar musuh sebelum menyerang mereka. Ini memastikan pengaruh agama yang berterusan, rintangan yang lemah dari unit yang ditukar, dan peningkatan kadar penukaran.
Menelik II - Ethiopia
Kemampuan Pemimpin: Majlis Menteri
Bandar -bandar yang diasaskan di bukit mendapat output sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. +4 Kekuatan tempur untuk semua unit di bukit.
Keupayaan Tamadun: Aksumite Legacy
Semua penambahbaikan sumber menerima +1 iman untuk setiap salinan. Laluan Perdagangan Antarabangsa Grant +0.5 Iman untuk setiap sumber di Kota Asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.
Unit Unik:
- Oromo Cavalry (Unit Kavaleri Cahaya Abad Pertengahan)
- Gereja Rock-Hewn (tambahan +1 iman untuk setiap jubin gunung atau bukit yang bersebelahan, memberikan pelancongan dari iman setelah sampai ke penerbangan, merebak +1 rayuan ke persekitaran)
Menelik II, yang mengetuai tamadun Ethiopia, mengutamakan kepercayaan tanpa mengorbankan sumber -sumber penting lain. Bandar pengasas di Hills meningkatkan output iman sambil mengekalkan pengeluaran sains dan budaya yang kompetitif.
Keupayaannya membolehkan keuntungan iman yang signifikan dari pelbagai salinan sumber dan laluan perdagangan yang berasal dari bandar-bandar kaya sumber. Membina gereja-gereja rock-rock secara strategik di sekitar gunung atau bukit memaksimumkan generasi iman.
Untuk berjaya, menetap di bukit, mengumpul pendua sumber, dan perdagangan secara strategik. Mengimbangi kepercayaan dengan budaya memastikan akses awal kepada dasar kritikal, mempercepatkan jalan menuju kemenangan agama.
Jayavarman VII - Khmer
Keupayaan pemimpin: biara raja
Tapak -tapak suci memberikan makanan yang sama dengan bonus adjacencynya, memperoleh +2 adjacency dari sungai, +2 perumahan jika dibina di sebelah sungai, dan mencetuskan bom budaya.
Keupayaan tamadun: Grand Barays
Aqueducts menyediakan +1 kemudahan, dan +1 iman untuk setiap warganegara di bandar. Ladang mendapat +2 makanan jika diletakkan di sebelah saluran air, dan +1 iman di sebelah tapak suci.
Unit Unik:
- Domrey (Unit Pengepungan Abad Pertengahan)
- Prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya untuk setiap warganegara.
Jayavarman VII, pemimpin Khmer, memanfaatkan tapak suci Riverside untuk memaksimumkan pengeluaran iman. Keupayaannya memberikan perumahan tambahan, mencetuskan bom budaya, dan mengintegrasikan dengan lancar dengan fokus tamadun Khmer terhadap saluran air dan pertanian.
Fokus pada meletakkan tapak suci berhampiran sungai untuk mendapat manfaat daripada bonus adjacency dan pertumbuhan pesat. Mengutamakan pembinaan saluran air dan menangkap keajaiban seperti Bath Great dan Guning Gardens untuk meningkatkan produktiviti dan kesesuaian.
Dengan tapak suci yang dioptimumkan dan pengumpulan iman yang kuat, Jayavarman VII mencapai kemenangan agama dengan cepat. Mewujudkan rasul atau mubaligh awal untuk menukar kota -kota suci musuh dengan cekap.
Peter - Rusia
Kemampuan Pemimpin: Kedutaan Grand
Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.
Keupayaan tamadun: Ibu Rusia
Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.
Unit Unik:
- Cossack (era perindustrian)
- Lavra (menggantikan daerah suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)
Peter, pemimpin Rusia, menguasai jalan kemenangan agama dengan kecekapan yang tidak dapat ditandingi. Keupayaannya memberikan kepercayaan dan bonus pengeluaran pada jubin tundra, dan Lavra menawarkan keupayaan pengembangan yang tiada tandingannya.
Mulakan dengan memberi tumpuan kepada kawasan tundra untuk memanfaatkan kepercayaan dan pengeluaran pengeluaran. Rush tarian Pantheon Aurora untuk menguatkan hasil Tundra lagi. Kembangkan secara agresif menggunakan peneroka dengan promosi Magnus untuk mendapatkan wilayah baru.
Dengan pertengahan permainan, output iman anda harus melepasi semua pesaing. Teruskan memperluaskan tapak suci, melabur di Katedral St Basil untuk bonus tambahan, dan menggunakan pembina untuk mengeksploitasi sumber yang baru diperolehi. Kehebatan strategik Peter memastikan kemenangan agama yang pantas.