Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、9月23日から9月12日までの *Borderlands 4 *のリリースを進めるという決定は、 *Marathon *や *Grand Theft Auto 6 *などの他のゲームのリリース日の影響を受けないと固く述べています。この動きは、特に2025年秋のリリースが予定されているため、これらのタイトルとの競争を避けるために戦略的にタイミングが合っていた可能性があるという憶測を引き起こしました。
ツイートの中で、ピッチフォードは、 *Borderlands 4 *のリリースを上に移動する決定は、ゲームに対するチームの自信とその開発の進捗によって純粋に推進されていることを強調しました。 「Borderlands 4の早期出荷は、実際のタスクとバグ検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です」と彼は述べました。 「私たちの決定は、文字通り、他の製品の実際のまたは理論的発売日について0%です。」
ゲームのリリースデートの希少性にもかかわらず(遅延がより一般的である)、ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリスドリングは、動きについて懐疑的であることを表明し、ツイートを表明しました。
ビデオメッセージで、ピッチフォードは早期リリースについての興奮を共有し、「実際にはすべてが素晴らしいです...実際、すべてが最高のシナリオです。ゲームは素晴らしいです。チームは料理です。
*Borderlands 4 *は、Take-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。これは、Gta 6 *の背後にある開発者であるGearbox、Borderlands IP、Rockstarも所有しています。 CEOのStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルでは、各ゲームの市場の成功を最適化するという戦略的な目的で、すべての会社のゲームとその開発段階を包括的に理解しています。
IGNとのインタビューで、ZelnickはTake-Twoのスケジューリングをリリースするアプローチについて議論し、共食いを避け、ヒットタイトルとの消費者の関与を尊重することを目指しています。 「いいえ、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います」とゼルニックは言いました。 「そして、私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があるので、私たちはそれについて本当に気分が良いと思います。
この憶測の中で、 *GTA 6 *が遅延に直面し、2026年の第1四半期に潜在的にシフトする可能性がある可能性もあります。2025年の秋のリリース *GTA 6 *のリリースに自信があることについて質問されたとき、Zelnickは慎重に答えました。