기어 박스의 개발 책임자 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 9 월 23 일부터 9 월 23 일까지 *국경 지대 4 *에서 9 월 12 일까지의 출시를 발전하기로 한 결정은 *마라톤 *또는 *그랜드 도난 자동 6 *와 같은 다른 게임의 출시 날짜에 영향을받지 않았다고 확신했다. 이 움직임은이 타이틀과의 경쟁을 피하기 위해 전략적으로 시간이 걸렸을 것이라는 추측을 불러 일으켰다.
트윗에서 Pitchford는 *Borderlands 4 *의 출시 결정은 게임에 대한 팀의 신뢰와 개발 진행에 의해 순전히 주도된다고 강조했습니다. "Borderlands 4 배송 초기에는 실제 작업 및 버그 찾기/수정 속도로 뒷받침되는 게임 및 개발 궤적에 대한 신뢰의 결과가 100%입니다." "우리의 결정은 말 그대로 다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일에 대해 0%입니다."
릴리스 날짜를 발전시키는 게임의 희귀 성 (더 일반적으로 지연)에도 불구하고 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 크리스 드링 (Chris Dring)은 움직임에 대한 회의론을 표현하고, 트윗, 데이트와 함께 나갔습니다 ... 캘린더, 시장 자료, 소셜 자산 ... '국경 지대 4 릴리스 날짜'를 구글에 넣었습니다.
비디오 메시지에서 피치 포드는 초기 릴리스에 대한 흥분을 공유했다.
*Borderlands 4 *는 Gearbox, The Borderlands IP 및 *GTA 6 *의 개발자 인 Rockstar를 소유 한 Take-Two의 자회사 인 2K Games에서 게시한다는 점에 유의해야합니다. CEO Strauss Zelnick을 포함한 경영진 수준에서는 각 게임의 시장 성공을 최적화하기위한 전략적 목표로 모든 회사의 게임과 개발 단계에 대한 포괄적 인 이해가 있습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Zelnick은 일정을 해제하려는 Take-Two의 접근 방식에 대해 논의하여 식인종 화를 피하고 적중 타이틀과의 소비자 참여를 존중하기위한 것입니다. Zelnick은“아니요, 우리는 그것이 문제가되지 않도록 릴리스를 계획 할 것이라고 생각합니다. "그리고 우리가 찾은 것은 당신이 소비자 히트 곡을 줄 때, 그들은 다른 히트 곡을 추구하는 데 관심이있는 경향이 있습니다. 그래서 우리는 그것에 대해 정말 기분이 좋으며, 우리는 소비자의 히트 게임을 다음에 가기 전에 많은 시간을 할애해야 할 필요성을 존중할 것이라고 생각합니다."
이 추측 가운데 *GTA 6 *은 지연에 직면 할 가능성이 있으며, 초기 겨울 또는 2026 년 1 분기로 이동할 가능성이 있습니다. *GTA 6 *에 대한 2025 년 가을 릴리스에 대한 신뢰에 대해 의문을 제기 할 때 Zelnick은 조심스럽게 응답했습니다. Zelnick은 "외모, 당신은 절대적으로 말이되자마다"라고 생각합니다.