ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズが適応したテレビ番組での魅惑的な役割のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。少なくとも私が経験したゲームプレイの最初の数時間に基づいて、今後の生き残りの秋がその基準点として使用されているように見えるのは、この古典的な荒れ地をさまようことです。この致命的な黙示録的なサバイバルの物語は、元のフォールアウトのテンプレートに基づいています - 文字通り、その堅牢なキャンプ開発システムの場合 - そしてその分隊ベースの戦闘と清掃は、やや静的なストーリープレゼンテーションが完全に輝かせることを防ぐことができなくても、新鮮な体験を作るのに役立ちます。
他の多くの黙示録的な設定とは異なり、 *秋の廃止された世界は核の過失によって引き起こされたのではなく、秋を生き延びました。代わりに、人類は恐竜を一掃した災害に似た災害に直面しました。このイベントは、スタシスと呼ばれる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターを残しました。生存者は、この惑星間の疫病を避けるか、それを受け入れ、その異世界の力を吸収して、人類を犠牲にしてより強い形に変異します。 *秋を生き延びた *スカベンジャーの成長している部隊は、3つのバイオームに散らばって散らばって生き残り、繁栄するさまざまな派ionsと結合を構築しなければなりません。私はそれぞれの新しいタスクを生き残ることを引き受けたとき、秋の多数のクエスト贈り主を生き延びましたが、私はすぐにそのチームベースのセットアップを好みました。ストーリーの始まりの舞台となる広大な国立公園を通って最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、放棄された胸が化合物を手動で検索したり、木を木材にしたりするか、ボタンプレスでこれらのタスクをコホートに委任することができます。このアプローチは、より自然で効率的であると感じているため、AIの仲間がうなり声を上げている間、ゲームの他の側面に集中できます。唯一のマイナーな問題は、インタラクティブな要素が近づきすぎたときのボタンプロンプトから時々クラッターでしたが、これらのインスタンスはまれでした。
Combat in Survive the Fallもチームベースです。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私は略奪者とグールとの出会いのステルスを優先しました。敵の陣営の各浸透は、コマンドスを介して慎重な茎のように感じました:起源- 長い草に隠れ、石を投げて気を散らし、敵のビジョンコーンの周りにしゃがみをかき立て、静かに身体を隠すように命じました。また、このゲームは、爆発的な樽からぶら下がっている貨物パレットまで、十分なタイミングのショットで疑いを持たない警備員に落とすことができる環境の危険を提供します。
秋に生き残る - プレビュー画面

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カルト主義者のクラスターをクリアするのは満足でしたが、私のカバーが吹き飛ばされたとき、戦闘はコントローラーで少し気分が悪くなりました。マウスとキーボードを使用すると、より精度が高まると思いますが、コントローラーを使用すると、レーザーサイトを狙うことは挑戦的であり、近接攻撃と回避にもっと依存するようになりました。ありがたいことに、アクションを一時停止し、分隊が特定のターゲットに焦点を合わせるように誘導する能力(荒れ地またはミュータント年ゼロのシステムを連想させる)は、出会いを管理するのに役立ち、サポートクルーに対処している間、チームがより厳しい敵を摩耗させることができました。
致命的なバッドランズでの突然変異体の殺害と戦利品の収穫の1日の後、秋があなたのキャンプの基本建設管理シムにシフトします。世界で見つかった文書は、知識ポイントを獲得するために調査することができます。このポイントを獲得し、かなりのテクノロジーツリーに投資して、二段ベッドやキッチンエリアから水のろ過システムや武器庫まで、あらゆるもののクラフトオプションのロックを解除できます。木材のようなリソースは、植物箱や門などの新しい構造物のために、夜間の襲撃者をかわすための新しい構造のために板に作られますが、オオカミや鹿の飼育されたハーブや肉を次の遠征のために食事に準備することができます。ここにはかなりの深みがあり、私は自分の集落を錆びた瓦bleから完成したゲームで居心地の良い避難所に変えるのに多くの時間を費やしているのを見ることができます。
私の基地の外では、探索するための多くの興味深い領域を発見しました。クラッシュした旅客機から敵の砦に変換されたのは、停滞に感染したグールでいっぱいの農場に変わり、あらゆる方向に報われた秋の探検を生き延びます。菌根の沼地の発光キノコクラスターのようないくつかの地域での印象的なレベルのレベルは、時折、揮発性のフレームレートとゲームを壊すバグによって傷つけられました。在庫画面に閉じ込めたり、メニューを構築したりするなどの問題に遭遇しましたが、リリースの1か月前に、開発者のAngry Bulls Studioはパフォーマンスを最適化する時間を持っています。
秋を生き延びたのは、コンパスを指し示したあらゆる方向の明確な場所で私に報いるように思われました。しかし、声の演技の欠如は時間内に解決されないかもしれません。そして、あなたのチームやNPCとのやり取りは画面上のテキストだけで少し平らに感じるので、それは少し失望です。特にスタシススモッグを「おなら風」と呼んだブルーパーという名前のキャラクターから、ユーモラスな瞬間を楽しんでいましたが、ほとんどの会話は、各派factメンバーの永続的な印象を残すのではなく、次のフェッチクエストを手がけるだけでした。
おそらく、絆は完全な旅の過程で深くなるでしょう、そして、私たちは見つけるために長く待つ必要はありません。生き残る秋は、この5月にPCでリリースされるように設定されており、黙示録的な可能性に満ちています。コントロールとパフォーマンスの既存のラフエッジがそれまでに磨かれる可能性がある場合、これはあなたの苦労して稼いだボトルキャップにふさわしいサバイバルベースのアクションRPGになる可能性があります。