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"Battlefield Labs : 출시 전에 새로운 게임 테스트"

Authore: Stella업데이트:May 02,2025

Battlefield Labs가 공개 : 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 육성합니다

전자 예술 (EA)과 제휴하여 Battlefield Studios는 Battlefield Labs로 알려진 혁신적인 플랫폼을 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 미래의 전장 타이틀 개발에 게임 커뮤니티를 직접 참여시키는 것을 목표로합니다. 플레이어와 개발자는 차세대 프랜차이즈를 형성하기 위해 게임 개념, 역학 및 기능을 테스트하면서 밀접하게 협력 할 것입니다.

공식 성명에 따르면, 다가오는 Battlefield 게임은 커뮤니티 의견의 큰 혜택을받을 수있는 중요한 개발 단계에 있습니다. 플레이어는 최전선에 서서 새로운 요소를 테스트하고 게임 경험을 향상시키기 위해 귀중한 피드백을 제공합니다. 이는보다 포괄적이고 투명한 게임 개발로 크게 전환됩니다.

Battlefield Studios는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하도록 유럽과 북미에서 선정 된 선수 그룹을 초대 할 계획입니다. 정확한 출시 날짜는 설정되지 않았지만 관심있는 개인은 이 링크 에서 지금 가입 할 수 있습니다.

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 단계에서 게임의 잠재력을 강조했습니다. Zampella는 "Battlefield Labs는 우리 팀이 우리가 다가오는 출시를 위해 우리가 구축 한 경험을 테스트 할 수있게 해줍니다."Zampella는 초기 지역 사회 참여의 중요성을 강조하면서 말했다.

모든 플레이어가 테스트 단계에 참여할 수있는 기회를 갖지는 않지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트를 통해 더 광범위한 커뮤니티를 참여 시키겠다고 약속했습니다. 이를 통해 모든 사람이 진행 상황을 따르고 게임 개발에 간접적으로 기여할 수 있습니다. 스튜디오는 또한 미래의 전장 타이틀을 위해 커뮤니티와 계속 협력 할 계획입니다.

Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 제작자 인 주사위와 관련된 협력 노력입니다. 프랜차이즈 재향 군인이 이끄는 Ripple Effect는 새로운 시리즈 경험을 개발합니다. 스타 워즈 대대와 데드 스페이스로 유명한 동기; 그리고 레이싱 게임에 대한 그들의 작업과 전장에 대한 상당한 기여로 인정 된 Criterion.

Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학

Battlefield Labs의 참가자는 전체 게임에 액세스 할 수 없지만 특정 구성 요소를 테스트합니다. Battlefield Studios는 이것을 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각"으로 묘사하여 플레이어 피드백을 최종 제품에 통합 할 수있는 시간을 허용했습니다. 스튜디오는 테스트를위한 주요 초점 영역을 설명했습니다.

초기 단계는 핵심 전투 및 파괴 역학을 포함하여 "놀이 기둥"에 집중할 것입니다. 후속 테스트는 무기, 차량 및 가제트에 대한 균형과 피드백을 다루며, 이러한 요소가지도, 모드 및 분대 놀이 내에서 어떻게 통합되는지에 따라 절정에 이릅니다. 정복과 획기적인 두 가지 모드 인 테스트의 일부가 될 것이며, 플레이어는 개선을 제안하도록 권장했습니다.

정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 상대 팀의 제어 포인트 (플래그)를 포착합니다. 팀은 정해진 티켓으로 시작하며 한 팀의 티켓이 고갈되면 경기가 끝납니다. 팀원이 부활 할 때 또는 적들이 더 많은 깃발을 조절할 때 티켓이 줄어 듭니다.

획기적인 모드는 팀을 공격자 또는 수비수로 할당합니다. 공격자는지도에서 부문을 포착하는 것을 목표로하고 수비수는 진행 상황을 중단하려고 노력합니다. 정복과 유사한 티켓 시스템이 사용되지만 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 보충 할 수 있습니다. 부문을 확보 한 후 남은 적 병사를 제거하면 추가 3 개의 티켓이 추가로 제공됩니다.

또한 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 게임에서 클래스 시스템을 개선하는 데 열중하고 있습니다. 현재 진행 상황에 대한 자부심에도 불구하고 팀은 플레이어 피드백을 소중히 여기며 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 얻습니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트하지만, 피드백은 우리의 개발을 맡게 될 것입니다."

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다