Battlefield Labs presentado: fomentar la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Battlefield Studios, en asociación con Electronics Art (EA), ha lanzado una plataforma innovadora conocida como Battlefield Labs. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa tiene como objetivo involucrar a la comunidad de juegos directamente en el desarrollo de futuros títulos de campo de batalla. Los jugadores y desarrolladores colaborarán de cerca, probando conceptos, mecánicos y características del juego para dar forma a la próxima generación de la franquicia.
Según la declaración oficial, el próximo juego de Battlefield está en una fase de desarrollo crucial que se beneficiará enormemente de los aportes de la comunidad. Los jugadores estarán a la vanguardia, probando nuevos elementos y proporcionando comentarios valiosos para mejorar la experiencia del juego. Esto marca un cambio significativo hacia el desarrollo de juegos más inclusivo y transparente.
Battlefield Studios planea invitar a un grupo selecto de jugadores de Europa y América del Norte para participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Aunque no se ha establecido una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrarse ahora en este enlace .
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó el potencial del juego en esta etapa prealfa. "Battlefield Labs permite a nuestros equipos probar las experiencias que hemos estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento", dijo Zampella, destacando la importancia de la participación de la comunidad temprana.
Si bien no todos los jugadores tendrán la oportunidad de unirse a la fase de prueba, Battlefield Studios ha prometido mantener a la comunidad más amplia comprometida a través de actualizaciones regulares. Esto asegura que todos puedan seguir el progreso y contribuir indirectamente al desarrollo del juego. El estudio también planea continuar colaborando con la comunidad para futuros títulos de campo de batalla.
Battlefield Studios es un esfuerzo de colaboración que involucra dados, los creadores de la franquicia de Battlefield; Efecto Ripple, dirigido por veteranos de franquicias que desarrollan una nueva experiencia en serie; Motivo, conocido por los escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, reconocido por su trabajo en juegos de carreras y contribuciones significativas al campo de batalla.
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego, pero probarán componentes específicos. Battlefield Studios describió estos como "diferentes piezas de un rompecabezas inacabado", lo que permite tiempo para integrar la retroalimentación del jugador en el producto final. El estudio ha esbozado las áreas clave de enfoque para las pruebas:
La fase inicial se concentrará en los "pilares del juego", incluida la mecánica de combate y destrucción de núcleo. Las pruebas posteriores cubrirán el equilibrio y la retroalimentación de armas, vehículos y dispositivos, que culminan en cómo se integran estos elementos dentro de los mapas, modos y el juego de escuadrón. Dos modos existentes, conquista y avance, también serán parte de las pruebas, con los jugadores alentados a sugerir mejoras.
En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) de equipos opuestos. Los equipos comienzan con un número establecido de boletos, y el partido termina cuando se agotan los boletos de un equipo. Los boletos disminuyen cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes tienen como objetivo capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores se esfuerzan por detener su progreso. Se utiliza un sistema de boletos similar para la conquista, pero los atacantes pueden reponer los boletos asegurando un sector. Eliminar soldados enemigos restantes después de asegurar un sector otorga tres boletos adicionales.
Además, Battlefield Studios está interesado en refinar el sistema de clase en futuros juegos de Battlefield. A pesar de su orgullo en el progreso actual, el equipo valora la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio ideal de forma, función y sensación. "Hacemos una prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo", comentó el estudio, subrayando la importancia del aporte de la comunidad.