যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করা হয়েছে: সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা বাড়ানো
ইলেক্ট্রনিক্স আর্ট (ইএ) এর সাথে অংশীদারিতে ব্যাটফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাব নামে পরিচিত একটি উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম চালু করেছে। ২০২৫ সালের ৩ ফেব্রুয়ারি ঘোষিত, এই উদ্যোগের লক্ষ্য গেমিং সম্প্রদায়কে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের বিকাশে সরাসরি জড়িত করা। খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীরা ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী প্রজন্মকে গঠনের জন্য গেমের ধারণাগুলি, মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করে নিবিড়ভাবে সহযোগিতা করবে।
সরকারী বিবৃতি অনুসারে, আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্যায়ে রয়েছে যা সম্প্রদায়ের ইনপুট থেকে ব্যাপকভাবে উপকৃত হবে। খেলোয়াড়রা শীর্ষে থাকবে, নতুন উপাদানগুলির পরীক্ষা করবে এবং গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য মূল্যবান প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করবে। এটি আরও অন্তর্ভুক্ত এবং স্বচ্ছ গেম বিকাশের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে অংশ নিতে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার খেলোয়াড়দের একটি নির্বাচিত গ্রুপকে আমন্ত্রণ জানানোর পরিকল্পনা করেছে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ সেট করা হয়নি, আগ্রহী ব্যক্তিরা এখন এই লিঙ্কটিতে সাইন আপ করতে পারেন।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই প্রাক-আলফা পর্যায়ে গেমের সম্ভাবনার উপর জোর দিয়েছিলেন। "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য যে অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করে চলেছে তা পরীক্ষা করার ক্ষমতা দেয়," জাম্পেলা বলেছিলেন, প্রাথমিক সম্প্রদায়ের জড়িত থাকার গুরুত্ব তুলে ধরে।
যদিও প্রতিটি খেলোয়াড়ের পরীক্ষার পর্যায়ে যোগদানের সুযোগ থাকবে না, যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলি নিয়মিত আপডেটের মাধ্যমে বিস্তৃত সম্প্রদায়কে জড়িত রাখার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। এটি নিশ্চিত করে যে প্রত্যেকে অগ্রগতি অনুসরণ করতে পারে এবং গেমের বিকাশে অপ্রত্যক্ষভাবে অবদান রাখতে পারে। স্টুডিও ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের জন্য সম্প্রদায়ের সাথে সহযোগিতা অব্যাহত রাখারও পরিকল্পনা করেছে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি হ'ল যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতা ডাইসকে জড়িত একটি সহযোগী প্রচেষ্টা; রিপল এফেক্ট, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে একটি নতুন সিরিজের অভিজ্ঞতা বিকাশ করে; উদ্দেশ্য, স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের জন্য পরিচিত; এবং মানদণ্ড, রেসিং গেমগুলিতে তাদের কাজের জন্য এবং যুদ্ধক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদানের জন্য স্বীকৃত।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে পরীক্ষা করার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের পুরো গেমটিতে অ্যাক্সেস থাকবে না তবে নির্দিষ্ট উপাদানগুলি পরীক্ষা করবে। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি এগুলিকে "একটি অসম্পূর্ণ ধাঁধার বিভিন্ন টুকরো" হিসাবে বর্ণনা করেছে, সময়কে চূড়ান্ত পণ্যটিতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সংহত করার অনুমতি দেয়। স্টুডিও পরীক্ষার জন্য ফোকাসের মূল ক্ষেত্রগুলির রূপরেখা তৈরি করেছে:
প্রাথমিক পর্যায়ে মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস মেকানিক্স সহ "খেলার স্তম্ভগুলিতে" মনোনিবেশ করা হবে। পরবর্তী পরীক্ষায় অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া কভার করা হবে, এই উপাদানগুলি কীভাবে মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলার মধ্যে সংহত করে তা শেষ করে। দুটি বিদ্যমান মোড, বিজয় এবং অগ্রগতি, পরীক্ষার অংশ হবে, খেলোয়াড়দের উন্নতির পরামর্শ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করা হবে।
বিজয় মোডে, খেলোয়াড়রা বিরোধী দলগুলি থেকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট (পতাকা) ক্যাপচার করতে বড় আকারের লড়াইয়ে জড়িত। দলগুলি একটি সেট সংখ্যক টিকিট দিয়ে শুরু হয় এবং ম্যাচটি শেষ হয় যখন একটি দলের টিকিট হ্রাস পায়। কোনও দলের সদস্য যখন রেসন করে বা শত্রু আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে তখন টিকিট হ্রাস পায়।
ব্রেকথ্রু মোড দলগুলিকে আক্রমণকারী বা ডিফেন্ডার হিসাবে নিয়োগ করে। আক্রমণকারীরা মানচিত্রে খাতগুলি ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে, অন্যদিকে ডিফেন্ডাররা তাদের অগ্রগতি থামানোর চেষ্টা করে। বিজয়ের জন্য অনুরূপ টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তবে আক্রমণকারীরা একটি খাতকে সুরক্ষিত করে টিকিট পুনরায় পূরণ করতে পারে। একটি সেক্টর সুরক্ষার পরে শত্রু সৈন্যদের বাকী সৈন্যদের অপসারণ করা অতিরিক্ত তিনটি টিকিট দেয়।
তদুপরি, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে ক্লাস সিস্টেমটি পরিমার্জন করতে আগ্রহী। বর্তমান অগ্রগতিতে তাদের গর্ব সত্ত্বেও, দলটি ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির আদর্শ ভারসাম্য অর্জনের জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটিকে মূল্য দেয়। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে," স্টুডিও মন্তব্য করেছে, সম্প্রদায় ইনপুটটির গুরুত্বকে বোঝায়।