Battlefield Labs zaprezentowane: Współpracowanie społeczności i deweloperów
Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadziło innowacyjną platformę znaną jako Battlefield Labs. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta ma na celu zaangażowanie społeczności gier bezpośrednio w rozwój przyszłych tytułów Battlefield. Gracze i programiści będą ściśle współpracować, testując koncepcje gier, mechaniki i funkcje, aby ukształtować następną generację franczyzy.
Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem nadchodząca gra Battlefield jest w kluczowym etapie rozwoju, która będzie bardzo skorzystać z wkładu społeczności. Gracze będą na pierwszym planie, testując nowe elementy i dostarczając cennych informacji zwrotnych w celu zwiększenia wrażeń z gier. Oznacza to znaczną zmianę w kierunku bardziej integracyjnego i przejrzystego rozwoju gier.
Battlefield Studios planuje zaprosić wybraną grupę graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono dokładnej daty premiery, zainteresowane osoby mogą się teraz zarejestrować pod tym linkiem .
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił potencjał gry na tym etapie przed Alpha. „Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do przetestowania doświadczeń, które budowaliśmy na naszą nadchodzącą premierę” - stwierdził Zampella, podkreślając znaczenie wczesnego zaangażowania społeczności.
Chociaż nie każdy gracz będzie miał okazję dołączyć do fazy testowania, Battlefield Studios obiecał, że szersza społeczność będzie zaangażowana w regularne aktualizacje. Zapewnia to, że każdy może podążać za postępem i pośrednio przyczynić się do rozwoju gry. Studio planuje również kontynuować współpracę ze społecznością w poszukiwaniu przyszłych tytułów Battlefield.
Battlefield Studios to wspólny wysiłek z udziałem Dice, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, prowadzony przez weteranów franczyzy rozwijających nowe doświadczenie serii; Motyw, znany z eskadr Gwiezdnych wojen i martwej przestrzeni; i kryterium, uznane za pracę nad meczami wyścigowymi i znaczący wkład w Battlefield.
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs
Uczestnicy Battlefield Labs nie będą mieli dostępu do całej gry, ale przetestują określone komponenty. Battlefield Studios opisali je jako „różne fragmenty niedokończonej łamigłówki”, umożliwiając czas na zintegrowanie informacji zwrotnych od graczy z produktem końcowym. Studio przedstawiło kluczowe obszary zainteresowania testowania:
Początkowa faza skoncentruje się na „filarach gry”, w tym mechanice walki rdzeniowej i niszczenia. Kolejne testy obejmą równowagę i opinie na temat broni, pojazdów i gadżetów, których kulminacją, w jaki sposób elementy te integrują się w mapach, trybach i odtwarzaniu drużyny. Dwa istniejące tryby, podbój i przełom, będą również częścią testowania, a gracze zachęcają do sugerowania ulepszeń.
W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Drużyny zaczynają się od ustalonej liczby biletów, a mecz kończy się, gdy bilety jednej drużyny są wyczerpane. Bilety zmniejszają się, gdy członek zespołu odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakerzy mają na celu schwytanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy starają się powstrzymać ich postęp. Używany jest podobny system biletów do podboju, ale atakujący mogą uzupełniać bilety poprzez zabezpieczenie sektora. Wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.
Ponadto Battlefield Studios chce udoskonalić system klas w przyszłych meczach Battlefield. Pomimo dumy z obecnego postępu, drużyna ceni informacje zwrotne gracza, aby osiągnąć idealną równowagę formy, funkcji i wyczucia. „Niestrudzenie gramy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój” - zauważyło studio, podkreślając znaczenie wkładu społeczności.