Bahay >  Balita >  "Battlefield Labs: Subukan ang mga bagong laro bago sila ilunsad"

"Battlefield Labs: Subukan ang mga bagong laro bago sila ilunsad"

Authore: StellaUpdate:May 02,2025

Inihayag ang Battlefield Labs: Pag -aalaga ng pakikipagtulungan sa pagitan ng pamayanan at mga developer

Ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay naglunsad ng isang makabagong platform na kilala bilang Battlefield Labs. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay naglalayong isama ang komunidad ng gaming nang direkta sa pagbuo ng mga pamagat sa larangan ng digmaan. Ang mga manlalaro at developer ay makikipagtulungan nang malapit, pagsubok sa mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok upang hubugin ang susunod na henerasyon ng prangkisa.

Ayon sa opisyal na pahayag, ang paparating na larong battlefield ay nasa isang mahalagang yugto ng pag -unlad na lubos na makikinabang mula sa pag -input ng komunidad. Ang mga manlalaro ay nasa unahan, pagsubok sa mga bagong elemento at pagbibigay ng mahalagang puna upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat patungo sa higit na inclusive at transparent na pag -unlad ng laro.

Plano ng battlefield Studios na mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng battlefield. Bagaman ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi naitakda, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa link na ito .

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang potensyal ng laro sa yugto ng pre-alpha na ito. "Binibigyan ng battlefield labs ang aming mga koponan upang masubukan ang mga karanasan na itinatayo namin para sa aming paparating na paglulunsad," sinabi ni Zampella, na itinampok ang kahalagahan ng pagkakasangkot sa maagang pamayanan.

Habang hindi lahat ng manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na sumali sa yugto ng pagsubok, ipinangako ng battlefield Studios na panatilihin ang mas malawak na komunidad na nakikibahagi sa mga regular na pag -update. Tinitiyak nito na maaaring sundin ng lahat ang pag -unlad at hindi direktang mag -ambag sa pag -unlad ng laro. Plano rin ng studio na magpatuloy sa pakikipagtulungan sa komunidad para sa mga pamagat sa larangan ng digmaan.

Ang battlefield Studios ay isang pakikipagtulungan na pagsisikap na kinasasangkutan ng Dice, ang mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, pinangunahan ng mga beterano ng franchise na bumubuo ng isang bagong karanasan sa serye; Motibo, na kilala sa Star Wars Squadrons at Dead Space; at Criterion, kinikilala para sa kanilang trabaho sa mga laro ng karera at makabuluhang mga kontribusyon sa larangan ng digmaan.

Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield

Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi magkakaroon ng access sa buong laro ngunit susubukan ang mga tiyak na sangkap. Inilarawan ng mga studio ng battlefield ang mga ito bilang "iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan," na nagpapahintulot sa oras na pagsamahin ang feedback ng player sa pangwakas na produkto. Inilarawan ng studio ang mga pangunahing lugar na nakatuon para sa pagsubok:

Ang paunang yugto ay mag -concentrate sa "mga haligi ng pag -play," kabilang ang mga pangunahing mekanika ng labanan at pagkawasak. Ang kasunod na pagsubok ay saklaw ang balanse at puna para sa mga armas, sasakyan, at mga gadget, na nagtatapos sa kung paano isinasama ang mga elementong ito sa loob ng mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay magiging bahagi din ng pagsubok, na hinikayat ng mga manlalaro na magmungkahi ng mga pagpapabuti.

Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga magkasalungat na koponan. Ang mga koponan ay nagsisimula sa isang set na bilang ng mga tiket, at ang tugma ay nagtatapos kapag ang mga tiket ng isang koponan ay maubos. Bumaba ang mga tiket kapag ang isang miyembro ng koponan ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat.

Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Nilalayon ng mga umaatake na makuha ang mga sektor sa mapa, habang ang mga tagapagtanggol ay nagsisikap na ihinto ang kanilang pag -unlad. Ang isang katulad na sistema ng tiket sa pagsakop ay ginagamit, ngunit ang mga umaatake ay maaaring magdagdag ng mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Ang pagtanggal ng natitirang mga sundalo ng kaaway matapos na ma -secure ang isang sektor ay nagbibigay ng karagdagang tatlong tiket.

Bukod dito, ang battlefield Studios ay masigasig sa pagpino ng sistema ng klase sa mga larong battlefield. Sa kabila ng kanilang pagmamataas sa kasalukuyang pag -unlad, pinahahalagahan ng koponan ang puna ng player upang makamit ang perpektong balanse ng form, pag -andar, at pakiramdam. "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad," sabi ng studio, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -input ng komunidad.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas