>  소식 >  듄: 각성, 개발사가 PvP와 사막 개선 계획 발표

듄: 각성, 개발사가 PvP와 사막 개선 계획 발표

Authore: Evelyn업데이트:Nov 12,2025

6월 10일 출시 이후 첫 개발자 Q&A에서 Funcom은 서바이벌 MMORPG 《Dune: Awakening》에 예정된 변경 사항, 특히 엔드게임 개선에 초점을 맞춘 내용을 다뤘습니다.

개발사는 유독적인 괴롭힘 행위로 비판받아 온 딥 데저트 PvP를 개선하기 위한 해결책을 "적극적으로 개발 중"이라고 확인했습니다. 문제가 되던 오르니톱터(ornithopter) 으스러뜨리기 메커니즘은 이미 제거했으며, 빌야르 솜메르바크(Viljar Sommerbakk) 게임 디렉터는 "기동성과 최고 속도를 제한"하는 로켓 부착 장치를 포함한 추가 항공기 조정 계획을 공유했습니다.

개발진은 또한 스카우트 오르니톱터 로켓의 열 비용 증가를 테스트 중이며, 이는 공중 위협 능력을 유지하면서 어설트(Assault) 변형기가 직접 전투에서 더 우월하도록 보장하기 위함입니다.

Play

"리스폰 메커니즘과 부활 시스템에 관한 여러 변경 사항을 적용할 예정입니다."라고 크리에이티브 디렉터 조엘 바일로스(Joel Bylos)는 언급했습니다. "랜즈라드(Landsraad) 진영 시스템이 전체 전리품 수집(full-loot) 정책을 결정할 것이며, 사막 지배 거점은 변경 없이 유지됩니다. 또한 핵심 경험을 훼손하지 않으면서 표적 PvP 개선 사항을 구현하기 위해 게임플레이를 모니터링 중입니다."

리드 프로듀서 올레 안드레아스 헤일리(Ole Andreas Hayley)는 설명을 덧붙였습니다: "딥 데저트는 오픈 PvP 규칙을 유지할 것이나, 다른 지역의 진영 기반 분쟁 지역은 평가 중에 있습니다."

"전략적 장비 선택은 의미 있는 결과를 수반해야 합니다."라고 솜메르바크는 강조했습니다. "우리는 이동 동기화 오류(movement desyncs), 능력 발동 일관성, 그리고 러버 밴딩(rubber-banding) 문제를 해결하여 전투 반응성을 최적화하고 더 공정한 교전을 만들고자 합니다."

편의성 업데이트로는 사용자 정의 가능한 창고/차량 이름 지정 및 자원 일괄 전송 옵션이 포함됩니다. 향후 PvE 콘텐츠로는 개발진이 엔드게임 생태계를 확장함에 따라 던전 보스가 도입될 예정입니다.

Dune: Awakening 스크린샷 갤러리

96개의 스크린샷 둘러보기

헤일리는 잠재적인 향후 지도 확장 가능성을 암시했습니다: "아라키스(Arrakis)는 탐험할 수 있는 무수한 환경을 제공하며, 우리는 기존 토대 위에 더 구축해 나가는 것을 기대하고 있습니다."

개발 팀은 NPC와 플레이어 간의 시각적 연속성에 대한 의지를 재확인했으며, 이야기 몰입감을 보존하기 위해 애니메이션과 대화는 건너뛸 수 없도록 유지될 것입니다.

본 매체의 리뷰에서는 《Dune: Awakening》에 8/10 점수를 부여하며, 허버트의 세계관에 대한 완벽한 적응과 보상이 충분한 서바이벌 진행 과정을 칭찬한 반면, 개선이 필요한 전투 불일치 및 기술적 문제점도 지적했습니다.

이 MMORPG는 출시 이후 강력한 호응을 얻었으며, 스팀 동시 접속자 수가 189,333명으로 정점을 기록했습니다. 신규 유저들은 캐릭터 클래스, 철과 알루미늄과 같은 필수 자원, 그리고 지속 업데이트되는 공략을 다루는 포괄적인 가이드를 참고할 수 있습니다.