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《沙丘:觉醒》开发者计划完善PvP玩法与沙漠环境

Authore: Evelyn更新日期:Nov 12,2025

在《沙丘:觉醒》6月10日上市后的首场开发者问答中,Funcom阐述了这款生存MMO游戏的后续改动计划,尤其侧重终局内容的优化。

开发团队确认正在"积极制定解决方案"以改进深漠之地的PvP体验——该区域因恶意骚扰行为备受玩家批评。尽管已移除了存在问题的扑翼机碾压机制,游戏总监维尔亚·索默巴克透露了进一步飞行器调整方案:包括加装"限制机动性与极速"的火箭附件。

开发组同时正在测试侦察型扑翼机火箭的热量消耗提升,在维持其空中威胁能力的同时,确保突击型扑翼机在正面作战中保持优势。

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"我们正针对重生机制与复活系统实施多项调整,"创意总监乔尔·拜洛斯指出,"兰兹拉德派系系统将决定全掉落规则,沙漠控制点设定保持不变,我们将持续监测游戏数据,在保持核心体验的同时实施精准的PvP加强措施。"

首席制作人奥勒·安德烈亚斯·海莉明确表示:"深漠之地将维持开放PvP规则,不过我们正在评估其他区域基于派系的冲突地带。"

"战略性的装备选择应当产生实质性影响,"索默巴克强调,"我们正在通过修复移动同步异常、技能触发稳定性及网络延迟问题来优化战斗响应,以创造更公平的对抗环境。"

便利性更新包括可自定义的储物空间/载具命名功能及资源批量转移选项。随着开发组拓展终局生态,未来PvE内容将引入地牢首领战。

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海莉暗示未来可能扩展地图:"厄拉科斯星球拥有无数待探索的环境,我们非常期待在现有基础上持续构建。"

开发团队重申将保持NPC与玩家视觉风格的一致性,同时动画与对话仍不可跳过以确保叙事沉浸感。

本作在我们评测中获得8/10分,虽存在战斗系统连贯性不足与待完善的技术问题,但精妙的赫伯特宇宙改编与富有成就感的生存进度系统广受好评。

这款MMO自发布以来反响热烈,Steam同时在线人数峰值达189,333人。新玩家可参考我们涵盖职业选择、铁铝等关键资源获取的 comprehensive 指南,以及持续更新的流程攻略。