In seinem ersten Entwickler-Frage-Antwort-Spiel nach dem Start von Dune: Awakening am 10. Juni sprach Funcom anstehende Änderungen an seinem Survival-MMO an, wobei der Schwerpunkt besonders auf Verbesserungen im Endgame lag.
Das Studio bestätigte, dass es "aktiv Lösungen entwickelt", um den Tiefen-Wüsten-PvP-Bereich zu verbessern, eine von Spielern für toxische Griefing-Verhalten kritisierte Zone. Während der problematische Ornithopter-Zerstörungsmechanismus bereits entfernt wurde, teilte Game Director Viljar Sommerbakk Pläne für weitere Flugzeuganpassungen mit – einschließlich Raketenaufbauten, die "die Manövrierfähigkeit und Höchstgeschwindigkeit einschränken" würden.
Entwickler testen auch Erhöhungen der Hitze-Kosten für Aufklärungs-Ornithopter-Raketen, um deren Bedrohungsfähigkeit aus der Luft zu erhalten, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass Angriffsvarianten im direkten Kampf überlegen bleiben.
"Wir setzen mehrere Änderungen bezüglich der Wiederbelebungsmechaniken und -systeme um", bemerkte Creative Director Joel Bylos. "Das Landsraad-Fraktionssystem wird die Full-Loot-Richtlinien festlegen, Wüsten-Kontrollpunkte bleiben unverändert, und wir beobachten das Gameplay, um gezielte PvP-Verbesserungen zu implementieren, ohne das Kernerlebnis zu beeinträchtigen."
Lead Producer Ole Andreas Hayley klärte auf: "Die Tiefe Wüste wird ihr offenes PvP-Regelwerk beibehalten, auch wenn wir fraktionsbasierte Konfliktzonen an anderen Orten evaluieren."
"Strategische Ausrüstungswahlen sollten bedeutungsvolle Konsequenzen haben", betonte Sommerbakk. "Wir optimieren die Kampfreaktionsfähigkeit, indem wir Bewegungs-Desynchronisationen, die Konsistenz der Fähigkeitsaktivierung und Rubber-Banding-Probleme beheben, um fairere Gefechte zu schaffen."
Qualitätsverbessernde Updates beinhalten anpassbare Lager-/Fahrzeugbenennung und Massentransfer-Optionen für Ressourcen. Zukünftige PvE-Inhalte werden Dungeon-Bosse einführen, während die Entwickler das Endgame-Ökosystem erweitern.
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Hayley deutete mögliche zukünftige Kartenerweiterungen an: "Arrakis bietet unzählige Umgebungen zu erkunden, und wir sind gespannt, auf unserem bestehenden Fundament aufzubauen."
Das Entwicklungsteam bekräftigte sein Engagement für visuelle Kontinuität zwischen NSC und Spielern, während Animationen und Dialoge nicht überspringbar bleiben, um die narrative Immersion zu bewahren.
Unser Review vergab Dune: Awakening 8/10 Punkte und lobte die meisterhafte Adaption von Herberts Universum und das lohnende Überlebens-Fortschrittssystem, trotz inkonsistentem Kampf und technischer Probleme, die verfeinert werden müssen.
Das MMO hat seit dem Start starken Zuspruch erhalten und erreichte 189.333 gleichzeitige Steam-Spieler. Neueinsteiger können unsere umfassenden Guides konsultieren, die Charakterklassen, essentielle Ressourcen wie Eisen und Aluminium und unseren sich entwickelnden Komplettlösung abdecken.