В ходе первого вопросов и ответов с разработчиками после запуска Dune: Awakening 10 июня, Funcom рассказала о предстоящих изменениях в своей MMO в жанре выживания, уделив особое внимание улучшениям эндшпиля.
Студия подтвердила, что «активно разрабатывает решения» для улучшения PvP в Глубокой Пустыне — области, которую игроки критикуют за токсичное поведение гриферов. Хотя они уже удалили проблемный механизм дробления орнитоптера, игровой директор Вильяр Соммербакк поделился планами по дальнейшей настройке летательных аппаратов — включая ракетные установки, которые «ограничат маневренность и максимальную скорость».
Разработчики также тестируют увеличение тепловой стоимости ракет для Разведывательного орнитоптера, сохраняя их угрозу с воздуха, но обеспечивая превосходство Штурмовых вариантов в прямом бою.
«Мы внедряем несколько изменений, касающихся механик возрождения и систем оживления», — отметил креативный директор Джоэл Байлос. «Система фракций Ландсраада будет определять политику полного лута, контрольные точки в пустыне остаются без изменений, и мы следим за геймплеем, чтобы внедрить целевые улучшения PvP, не ставя под угрозу основные впечатления».
Ведущий продюсер Уле Андреас Хейли пояснил: «В Глубокой Пустыне сохранятся правила открытого PvP, хотя мы оцениваем возможность создания зон конфликтов на основе фракций в других местах».
«Стратегический выбор экипировки должен иметь весомые последствия», — подчеркнул Соммербакк. «Мы оптимизируем отзывчивость боя, исправляя рассинхронизацию движения, стабильность активации способностей и проблемы с телепортацией (rubber-banding), чтобы создать более честные столкновения».
Улучшения для повышения комфорта игры включают настраиваемые названия для хранилищ/транспорта и опции массовой передачи ресурсов. Будущий PvE-контент представит боссов в подземельях по мере того, как разработчики расширяют экосистему эндшпиля.
Галерея скриншотов Dune: Awakening


Просмотреть 96 скриншотов



Хейли намекнул на возможное будущее расширение карты: «Арракис предлагает бесчисленные среды для исследования, и мы с нетерпением ждем возможности развить нашу существующую основу».
Команда разработчиков подтвердила свою приверженность визуальной преемственности между NPC и игроками, в то время как анимации и диалоги останутся непропускаемыми для сохранения повествовательного погружения.
Наш обзор оценил Dune: Awakening в 8/10, похвалив мастерскую адаптацию вселенной Герберта и насыщенную прогрессию в выживании, несмотря на несоответствия в бою и технические проблемы, требующие доработки.
С момента запуска MMO добилась высокого признания, достигнув пика в 189 333 одновременно играющих игроков в Steam. Новички могут обратиться к нашим подробным руководствам, охватывающим классы персонажей, важные ресурсы, такие как железо и алюминий, и наше постоянно пополняемое прохождение.