ESA (Entertainment Software Association)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 주요 업계 플레이어와 관련된 협업 노력의 결과입니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임과 같은 추가 회사도 ESA가 이니셔티브의 관리를 감독하고 있습니다.
이 새로운 시스템에서 참여하는 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 "태그"세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 스토어 프론트 및 제품 페이지에 대한 게임의 프로젝트 정보와 함께 표시되므로 플레이어가 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 찾을 수 있습니다.
태그는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 이니셔티브는 수천만 명의 장애가있는 장애인의 장벽을 무너 뜨려 몰입 형 비디오 게임 세계를 완전히 즐길 수 있습니다.
ESA의 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의. "
이 태그의 롤아웃은 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아닙니다. 처음에는 영어로만 사용할 수 있지만 이니셔티브가 발전함에 따라 향후 확장 및 태그에 대한 조정이 예상됩니다.
아래는 접근 가능한 게임 이니셔티브 태그의 자세한 목록이며 특정 기능으로 분류됩니다.
청각 특징
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅의 볼륨을 조정할 수 있습니다. 또한 하나의 볼륨 컨트롤을 사용하여 모든 게임 사운드를 동시에 변경할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 사용하면 Mono Audio를 사용하여 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널에 동일한 오디오를 보내서 단일의 결합 된 오디오 채널을 제공 할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 스테레오 오디오를 사용하면 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 위, 아래, 앞, 미래 또는 뒤에서 오는 지 여부를 지정하지 않습니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 설정을 사용하면 서라운드 사운드를 사용하여 사운드가 모든 각도에서 방향을 전달할 수 있습니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 스크린 리더 또는 음성 내레이션은 메뉴 및 알림에 사용될 수 있습니다. 나레이션을 통해 상호 작용과 컨텍스트 변경이 발표 된 메뉴 하나의 항목을 한 번에 한 번에 탐색 할 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능을 사용하면 게임 채팅에 대한 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트가 가능하므로 텍스트 채팅이 큰 소리로 나와 음성 채팅을 실시간으로 표시 할 수 있습니다. 이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
게임 플레이 기능
태그 : 난이도 수준
설명 : 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 난이도 사이의 차이점은 명확하게 설명되어 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 게임 절약 또는로드 프로세스 중 또는 저장시기를 제외하고는 게임을 중단하는 시나리오를 초래할 수있는 경우를 제외하고 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.
입력 기능
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 버튼 컨트롤을 교체하거나 다른 방법을 사용하여 버튼 컨트롤을 재정렬 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그를 사용하면 모든 게임 컨트롤을 다시핑하고 어떤 입력에 할당되는지 선택할 수 있습니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 이 기능을 사용하면 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러와 같은 모든 지원되는 입력 메소드에 대한 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다. 컨트롤러 스틱 기능을 바꿀 수도 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 엄지 스틱이나 비행 스틱과 같은 방향 입력이 게임 이동에 위/아래로, 왼쪽/오른쪽 방향에 영향을 미치는 방식을 변경할 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 스틱 및 트리거와 같은 일부 아날로그 입력은 여전히 유지해야 할 수도 있지만, 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지하지 않고도 게임을 재생할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 버튼 매싱 및 빠른 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업을 피할 수 있습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 게임을 플레이 할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임과 메뉴를 제어 할 수 있으며, 적용된 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 모션 컨트롤을 사용하지 않고 재생할 수 있습니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 플레이 할 수 있습니다.
시각적 특징
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능을 사용하면 게임 채팅에 대한 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트가 가능하므로 텍스트 채팅이 큰 소리로 나와 음성 채팅을 실시간으로 표시 할 수 있습니다. 이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트는 합리적인 크기이며 조정 가능한 대비를 가질 수 있습니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 덜 양식화 된 옵션으로 변경하여 모든 배경에 대한 가독성을 보장합니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 큰 글꼴 크기를 사용할 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 자막은 모든 대화에 대해 장치의 화면 해상도에 비해 합리적인 크기로 사용할 수 있습니다. 자막 배경 투명성을 조정할 수 있으며 자막은 중요한 게임 요소와 겹치지 않습니다. 글꼴은 덜 스타일이 없거나 더 읽기 쉬운 옵션으로 변경할 수 있습니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 대신 색상, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 색상에만 의존하지 않고 전달됩니다. 색상도 조정할 수 있습니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 이 기능은 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 또는 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 카메라 효과가 불편 함이나 피해를 유발하지 않도록합니다. 이러한 효과는 꺼지거나 조정할 수 있습니다.