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서브노티카 2 연기로 번진 2억5천만 달러 보너스 논란

Authore: Savannah업데이트:Oct 25,2025

퍼블리서 크래프튼이 IGN에 서브노티카 2의 출시가 2026년으로 연기되었음을 공식 확인했습니다. 이 발표는 지연이 개발팀의 2억 5천만 달러 성과 보너스 무효화로 이어질 수 있다는 보도에 이은 것입니다.

월드와이드 현상인 배틀그라운드(펍지)의 배후에 있는 한국 기업 크래프튼은 2021년 10월에 언노운 월드 엔터테인먼트(50억 달러 규모 서브노티카 프랜차이즈의 개발사)를 인수했습니다. 인수에도 불구하고, 크래프튼은 처음에는 언노운 월드가 운영상의 독립성을 유지할 것이라고 팬들에게 보장했습니다. 매우 기대되던 후속작은 원래 2025년 말에 얼리 액세스로 출시될 예정이었습니다.

이번 지연은 언노운 월드의 중대한 리더십 변화 속에서 이루어졌는데, 창립자인 찰리 클리블랜드와 맥 맥과이어, 그리고 CEO 테드 길이 전 스트라이킹 디스턴스 CEO 스티브 파푸트시스로 갑작스럽게 교체되었습니다. 이 갑작스러운 경영진 쇄신은 서브노티카 커뮤니티 내에서 후속작 개발 방향에 대한 우려를 불러일으켰습니다.

클리블랜드는 이후 레딧을 통해 개발팀은 서브노티카 2가 얼리 액세스 출시 준비가 되었다고 생각했지만, 최종 결정권은 크래프튼에게 있었다고 설명했습니다. 그 직후, 크래프튼은 공식 커뮤니티 업데이트를 통해 임박한 지연을 암시했습니다.

블룸버그는 최근 보도에서 2026년까지의 이번 지연이 언노운 월드가 2025년 특정 매출 목표와 연계된 2억 5천만 달러 보너스를 받을 예정이었던 시점에서 불과 몇 달 전에 발생했다고 전했습니다. 소식통에 따르면, 올해 계획된 출시 없이는 이러한 목표를 달성하는 것이 이제는 어려워 보인다고 합니다. 원래 리더십 팀은 이 보너스를 스튜디오 직원 100명 전원에게 6자릿수에서 7자릿수에 달하는 금액으로 배분할 의도였다고 합니다.

IGN에 대한 공식 성명에서 크래프튼은 이번 연기가 재정적 고려가 아닌 창의적 결정을 반영한 것이라고 주장했습니다:

최근 서브노티카 2 플레이테스트에서 나온 플레이어 피드백은 우리가 올바른 길 위에 있음을 확인시켜 주었으며, 동시에 추가적인 다듬을 기회를 보여주었습니다. 커뮤니티의 의견은 우리 개발 과정에서 여전히 가장 중요하며, 그래서 우리는 이러한 개선사항을 구현하기 위해 제작 기간을 연장하기로 했습니다.
품질에 대한 우리의 헌신이 이 결정의 유일한 동기입니다 - 계약상 의무나 재정적 요인이 아닙니다. 일정 연장에 대한 논의는 스튜디오의 최근 리더십 교체보다 앞서 있었습니다.
수정된 일정은 우리 팀이 2026년 서브노티카 2가 출시될 때 더욱 정제된 얼리 액세스 경험을 제공할 수 있게 해줍니다.

서브노티카 팬들은 이제 후속작의 얼리 액세스 출시를 위해 2년을 더 기다려야 합니다.