Издатель Krafton официально подтвердил IGN, что релиз Subnautica 2 перенесен на 2026 год. Это заявление последовало за сообщениями о том, что задержка потенциально может лишить команду разработчиков бонуса в 250 миллионов долларов за выполнение условий.
Krafton, южнокорейский конгломерат, стоящий за мировым феноменом PUBG, приобрел Unknown Worlds Entertainment (разработчика франшизы Subnautica стоимостью 500 миллионов долларов) в октябре 2021 года. Несмотря на поглощение, Krafton изначально заверил фанатов, что Unknown Worlds сохранит операционную независимость. Ожидаемое продолжение изначально планировалось к выпуску в раннем доступе в конце 2025 года.
Задержка произошла на фоне значительных изменений в руководстве Unknown Worlds, где основатели Чарли Кливленд и Макс МакГвайр вместе с генеральным директором Тедом Гилли неожиданно были заменены бывшим генеральным директором Striking Distance Стивом Папуцисом. Эта внезапная смена руководства вызвала беспокойство в сообществе Subnautica относительно траектории разработки сиквела.
Позже Кливленд уточнил на Reddit, что, хотя команда разработчиков считала Subnautica 2 готовой к раннему доступу, окончательное решение оставалось за Krafton. Вскоре после этого Krafton намекнул на предстоящую задержку через официальное обновление для сообщества.
Недавно Bloomberg сообщил, что задержка до 2026 года происходит всего за несколько месяцев до того, как Unknown Worlds могли бы получить бонус в 250 миллионов долларов, привязанный к определенным целевым показателям выручки за 2025 год. Согласно источникам, достижение этих целей теперь кажется маловероятным без запланированного на этот год релиза. Сообщается, что первоначальная команда руководства намеревалась распределить этот бонус среди всех 100 сотрудников студии, с выплатами в диапазоне от шести до семизначных сумм.
В своем официальном заявлении для IGN Krafton утверждает, что отсрочка отражает творческие решения, а не финансовые соображения:
Отзывы игроков из недавних игровых тестов Subnautica 2 подтвердили, что мы на верном пути, а также выявили возможности для дополнительной полировки. Мнение сообщества остается первостепенным в нашем процессе разработки, поэтому мы продлеваем производство, чтобы реализовать эти улучшения.
Только наше стремление к качеству стало причиной этого решения — не контрактные обязательства или финансовые факторы. Обсуждения о продлении сроков имели место до недавней смены руководства в студии.
Скорректированный график позволяет нашей команде предложить более отточенный опыт раннего доступа, когда Subnautica 2 запустится в 2026 году.
Теперь поклонникам Subnautica придется ждать выхода сиквела в раннем доступе на два года дольше.