La editora Krafton ha confirmado oficialmente a IGN que el lanzamiento de Subnautica 2 se ha retrasado hasta 2026. Este anuncio se produce tras los informes que sugieren que el retraso podría anular una bonificación por desempeño de 250 millones de dólares para el equipo de desarrollo.
Krafton, el conglomerado surcoreano detrás del fenómeno global PUBG, adquirió Unknown Worlds Entertainment (desarrolladora de la franquicia Subnautica valorada en 500 millones de dólares) en octubre de 2021. A pesar de la adquisición, Krafton aseguró inicialmente a los fans que Unknown Worlds mantendría su independencia operativa. La muy anticipada secuela estaba originalmente programada para su lanzamiento en acceso anticipado a finales de 2025.
El retraso se produce en medio de importantes cambios de liderazgo en Unknown Worlds, donde los fundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, junto con el CEO Ted Gill, fueron reemplazados inesperadamente por el ex CEO de Striking Distance, Steve Papoutsis. Esta repentina reestructuración directiva generó preocupación dentro de la comunidad de Subnautica sobre la trayectoria de desarrollo de la secuela.
Posteriormente, Cleveland aclaró en Reddit que, si bien el equipo de desarrollo consideraba que Subnautica 2 estaba lista para el acceso anticipado, la decisión final correspondía a Krafton. Poco después, Krafton insinuó un retraso inminente a través de una actualización oficial de la comunidad.
Bloomberg informó recientemente que el retraso hasta 2026 ocurre solo unos meses antes de que Unknown Worlds pudiera obtener una bonificación de 250 millones de dólares vinculada a objetivos de ingresos específicos para 2025. Según fuentes, lograr estos objetivos ahora parece improbable sin el lanzamiento planificado para este año. Se informó que el equipo de liderazgo original tenía la intención de distribuir esta bonificación entre los 100 empleados del estudio, con montos de pago que oscilan entre seis y siete cifras.
En su declaración oficial a IGN, Krafton sostiene que la postergación refleja decisiones creativas más que consideraciones financieras:
La retroalimentación de los jugadores en las pruebas recientes de Subnautica 2 confirmó que vamos por el camino correcto, al mismo tiempo que reveló oportunidades para pulir adicionalmente el juego. La opinión de la comunidad sigue siendo primordial en nuestro proceso de desarrollo, por lo que extendemos la producción para implementar estas mejoras.
Solo nuestro compromiso con la calidad impulsó esta decisión, no las obligaciones contractuales o los factores financieros. Las discusiones para extender la línea de tiempo son anteriores a las recientes transiciones de liderazgo en el estudio.
El calendario revisado permite a nuestro equipo ofrecer una experiencia de acceso anticipado más refinada cuando Subnautica 2 se lance en 2026.
Los fans de Subnautica ahora deben esperar dos años adicionales para el lanzamiento en acceso anticipado de la secuela.